FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC

Développement d'applications avec le langage Panoramic
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  
Derniers sujets
» Planétarium virtuel.
par Pedro Alvarez Hier à 16:57

» Roues dentées
par jean_debord Hier à 10:40

» Attention arnaque !
par mindstorm Jeu 19 Juil 2018 - 19:18

» Qui fait quoi ?
par silverman Mer 18 Juil 2018 - 15:21

» ITEM_SELECT N,L pour synedit
par silverman Mer 18 Juil 2018 - 15:20

» Boussole
par jean_debord Mer 18 Juil 2018 - 11:06

» Roue à n faces
par Marc Dim 15 Juil 2018 - 22:16

» Exemple d'une nouvelle version d'un GRID
par Jean Claude Ven 13 Juil 2018 - 10:32

» Une simple question
par Oscaribout Sam 7 Juil 2018 - 23:20

» BUG sur l'objet TAB
par Jack Sam 7 Juil 2018 - 21:12

» Monopoly moderne
par jjn4 Sam 7 Juil 2018 - 15:06

» Récapitulatif ludothèque panoramic jjn4
par jjn4 Ven 6 Juil 2018 - 17:41

» Lignes ondulées
par JL35 Ven 6 Juil 2018 - 17:39

» bug off_activate 0 : sans d'effet
par silverman Ven 6 Juil 2018 - 13:02

» Position des objets d'un conteneur dans FBPano et Panoramic
par Navigateur Ven 6 Juil 2018 - 12:59

Navigation
 Portail
 Index
 Membres
 Profil
 FAQ
 Rechercher
Rechercher
 
 

Résultats par :
 
Rechercher Recherche avancée
Juillet 2018
LunMarMerJeuVenSamDim
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     
CalendrierCalendrier

Partagez | 
 

 Lignes ondulées

Aller en bas 
AuteurMessage
JL35



Nombre de messages : 6302
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Lignes ondulées   Jeu 5 Juil 2018 - 20:34

Une petite sub pour tracer des lignes ondulées, horizontales ou verticales, à partir d'un point donné et de longueur donnée.
On donne en paramètre le point de départ, la longueur, le sens (horizontal ou vertical), et la hauteur de l'ondulation.
Code:
DIM x1%,y1%,ll%,hl%,hv%,e%
PICTURE 1: FULL_SPACE 1: 2D_TARGET_IS 1
2D_PEN_WIDTH 2
x1% = 20: y1% = 30: ' angle supérieur gauche
ll% = 500: hl% = 150: ' rectangle
e% = 3
Trait_Ondule(x1%,y1%,ll%,0,e%)
Trait_Ondule(x1%,y1%,hl%,1,e%)
Trait_Ondule(x1%,y1%+hl%,ll%,0,e%)
Trait_Ondule(x1%+ll%,y1%,hl%,1,e%)
END
' ==============================================================================
SUB Trait_Ondule(x1%,y1%,ll%,hv%,e%)
  ' Tracé d'une ligne ondulée depuis x1%,y1%, longueur ll%,
  ' e% = profondeur des ondulations (faible, 2 à 6 par exemple)
  ' hv% = 1: ligne verticale, sinon horizontale.
  DIM_LOCAL xc%,yc%,rx%,ry%,x2%,y2%,xf%,yf%,w%,h%,d%,f%,t%,i%,n%,pa%,p%
  IF hv% <> 1 THEN hv% = 0
  IF hv% = 0
      h% = e%: w% = h%*3: n% = ll%/(2*w%): ' nombre d'ondulations
      xf% = x1%+ll%: yf% = y1%
  ELSE
      w% = e%: h% = w%*3: n% = ll%/(2*h%)
      xf% = x1%: yf% = y1%+ll%
  END_IF
  rx% = w%/2: ry% = h%/2
  DEGREES
  pa% = 10: p% = pa%: ' pas de progression, en degrés
  FOR i% = 1 TO n%
      IF hv% = 0
          xc% = x1%+rx%: yc% = y1%: d% = 180: f% = 0: ' horizontale
          p% = -1*pa%
      ELSE
          xc% = x1%: yc% = y1%+ry%: d% = 90: f% = 270: ' verticale
          p% = pa%
      END_IF
      2D_POLY_FROM x1%,y1%
      FOR t% = d% TO f% STEP p%
          x2% = xc%+rx%*COS(t%): y2% = yc%-ry%*SIN(t%)
          IF (hv%=0 AND x2%>xf%) OR (hv%=1 AND y2%>yf%) THEN EXIT_FOR
          2D_POLY_TO x2%,y2%
      NEXT t%
      IF hv% = 0
          x1% = x1%+w%: xc% = x1%+rx%: d% = 180: f% = 360
          p% = pa%
      ELSE
          y1% = y1%+h%: yc% = y1%+ry%: d% = 450: f% = 270
          p% = -1*pa%
      END_IF
      2D_POLY_FROM x1%,y1%
      FOR t% = d% TO f% STEP p%
          x2% = xc%+rx%*COS(t%): y2% = yc%-ry%*SIN(t%)
          IF (hv%=0 AND x2%>xf%) OR (hv%=1 AND y2%>yf%) THEN EXIT_FOR
          2D_POLY_TO x2%,y2%
      NEXT t%
      IF hv% = 0
          x1% = x1%+w%: xc% = x1%+rx%
      ELSE
          y1% = y1%+h%: yc% = y1%+ry%
      END_IF
  NEXT i%
  2D_POLY_TO xf%,yf%
END_SUB
' ==============================================================================
Les ondulations sont constituées de demi-ellipses, dans un sens puis dans l'autre.
On peut varier l'épaisseur  (2D_PEN_WIDTH) et la hauteur de l'ondulation.
J'ai mis arbitrairement la longueur de l'ellipse à 3 fois sa hauteur (dans la sub: w% = h%*3 et h% = w%*3), mais on peut expérimenter d'autres rapports.
Il faut toutefois limiter l'épaisseur, sinon la terminaison de ligne peut devenir inesthétique. A voir.

On peut faire un cadre (ondulé, et non dentelé comme le précédent), par exemple:
Le cadre est bien fermé, on peut colorer l'intérieur avec un 2D_FLOOD.

Je n'ai fait que l'horizontale et la verticale, pour les lignes obliques ça devient trop compliqué (et sans intérêt a priori)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jean Claude

avatar

Nombre de messages : 5527
Age : 64
Localisation : 83 Var
Date d'inscription : 07/05/2009

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Jeu 5 Juil 2018 - 20:58

Sympa cette petite SUB.

On peu faire un rebord de toit de maison (tuiles rondes ou tôle) Very Happy

Une petite variante pour le plaisir:
Code:
DIM x1%,y1%,ll%,hl%,hv%,e%
PICTURE 1: FULL_SPACE 1: 2D_TARGET_IS 1
2D_PEN_WIDTH 2
x1% = 20: y1% = 30: ' angle supérieur gauche
ll% = 500: hl% = 150: ' rectangle
e% = 3
Trait_Ondule(x1%,y1%,ll%,0,e%,255,0,0)
Trait_Ondule(x1%,y1%,hl%,1,e%,0,255,0)
Trait_Ondule(x1%,y1%+hl%,ll%,0,e%,0,255,255)
Trait_Ondule(x1%+ll%,y1%,hl%,1,e%,0,0,255)
END
' ==============================================================================
SUB Trait_Ondule(x1%,y1%,ll%,hv%,e%,cr%,cg%,cb%)
  ' Tracé d'une ligne ondulée depuis x1%,y1%, longueur ll%,
  ' e% = profondeur des ondulations (faible, 2 à 6 par exemple)
  ' hv% = 1: ligne verticale, sinon horizontale.
  2d_pen_color cr%,cg%,cb%
  DIM_LOCAL xc%,yc%,rx%,ry%,x2%,y2%,xf%,yf%,w%,h%,d%,f%,t%,i%,n%,pa%,p%
  IF hv% <> 1 THEN hv% = 0
  IF hv% = 0
      h% = e%: w% = h%*3: n% = ll%/(2*w%): ' nombre d'ondulations
      xf% = x1%+ll%: yf% = y1%
  ELSE
      w% = e%: h% = w%*3: n% = ll%/(2*h%)
      xf% = x1%: yf% = y1%+ll%
  END_IF
  rx% = w%/2: ry% = h%/2
  DEGREES
  pa% = 10: p% = pa%: ' pas de progression, en degrés
  FOR i% = 1 TO n%
      IF hv% = 0
          xc% = x1%+rx%: yc% = y1%: d% = 180: f% = 0: ' horizontale
          p% = -1*pa%
      ELSE
          xc% = x1%: yc% = y1%+ry%: d% = 90: f% = 270: ' verticale
          p% = pa%
      END_IF
      2D_POLY_FROM x1%,y1%
      FOR t% = d% TO f% STEP p%
          x2% = xc%+rx%*COS(t%): y2% = yc%-ry%*SIN(t%)
          IF (hv%=0 AND x2%>xf%) OR (hv%=1 AND y2%>yf%) THEN EXIT_FOR
          2D_POLY_TO x2%,y2%
      NEXT t%
      IF hv% = 0
          x1% = x1%+w%: xc% = x1%+rx%: d% = 180: f% = 360
          p% = pa%
      ELSE
          y1% = y1%+h%: yc% = y1%+ry%: d% = 450: f% = 270
          p% = -1*pa%
      END_IF
      2D_POLY_FROM x1%,y1%
      FOR t% = d% TO f% STEP p%
          x2% = xc%+rx%*COS(t%): y2% = yc%-ry%*SIN(t%)
          IF (hv%=0 AND x2%>xf%) OR (hv%=1 AND y2%>yf%) THEN EXIT_FOR
          2D_POLY_TO x2%,y2%
      NEXT t%
      IF hv% = 0
          x1% = x1%+w%: xc% = x1%+rx%
      ELSE
          y1% = y1%+h%: yc% = y1%+ry%
      END_IF
  NEXT i%
  2D_POLY_TO xf%,yf%
END_SUB
' ==============================================================================

A+
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
JL35



Nombre de messages : 6302
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Jeu 5 Juil 2018 - 21:08

Salut Jean Claude,

Bien sûr on peut jouer sur la couleur, l'épaisseur du trait, etc, imbriquer des cadres de couleurs différentes les uns dans les autres, les colorier, etc.
Et tu peux toujours mettre la photo de ta belle-mère à l'intérieur, ça lui fera plaisir...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
papydall

avatar

Nombre de messages : 5980
Age : 67
Localisation : Moknine (Tunisie) Entre la chaise et le clavier
Date d'inscription : 03/03/2012

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Jeu 5 Juil 2018 - 23:43

JL35 a écrit:
Je n'ai fait que l'horizontale et la verticale, pour les lignes obliques ça devient trop compliqué (et sans intérêt a priori)

Pas si compliqué que ça !
Pour incliner une figure, il suffit d’appliquer la matrice de rotation à tous les points de la figure.

A titre d’application, voici un code pour tracer une ellipse inclinée

Code:

rem ============================================================================
rem                  Inclinaison d’une figure
rem ============================================================================
rem Pour incliner une figure, il suffit d’appliquer la matrice de rotation à
rem tous les points de la figure.
rem ============================================================================
rem
rem    __________________________________________________
rem   |                                                  |
rem   | xp = cx + (x1*cos(IncliDeg) - y1*sin(Inclideg))  |
rem   | yp = cy - (x1*sin(IncliDeg) + y1*cos(IncliDeg))  |
rem   |__________________________________________________|
rem
rem   xp,yp    : coordonnées du point à tracer
rem   cx,cy    : coordonnées du centre de la figure
rem   x1,y1    : coordonnées du point avant rotation
rem   IncliDeg : valeur de l’angle de rotation (en degré) , sens trigonométrique
rem ============================================================================
rem Application :
rem Tracer une ellipse inclinée    
rem Appel : Ellipse_Inclinee(cx,cy,rx,ry,IncliDeg)

    2d_pen_color 255,0,0 : Ellipse_Inclinee(300,220,200,100,30)
    2d_pen_color 0,0,255 : Ellipse_Inclinee(300,220,200,100,150)

end
rem ============================================================================

' cx,cy : coordonnées du centre de rotation de l'ellipse
' Rx et Ry sont les longueurs des demi-diagonales
' IncliDeg : inclinaison en degrés de l'ellipse dans le sens trigonométrique

SUB Ellipse_Inclinee(cx,cy,rx,ry,IncliDeg)
    dim_local a,x1,y1,xp,yp
    degrees
    IncliDeg = 0-IncliDeg
    ' Calcul du point Origine
    x1 = rx*sin(IncliDeg) : y1 = ry*cos(IncliDeg)
    xp = cx + (x1*cos(IncliDeg) - y1*sin(IncliDeg))
    yp = cy + (x1*sin(IncliDeg) + y1*cos(IncliDeg))
    2d_poly_from xp,yp

    for a = 0 to 360
        x1 = rx*sin(a + IncliDeg) : y1 = ry*cos(a + IncliDeg)
        ' Application de la matrice de rotation par rapport au centre cx,cy
        xp = cx + (x1*cos(IncliDeg) - y1*sin(IncliDeg))
        yp = cy + (x1*sin(IncliDeg) + y1*cos(IncliDeg))
        2d_poly_to xp,yp
    next a
END_SUB
rem ============================================================================

Quant à l’intérêt, ça se discute.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://papydall-panoramic.forumarabia.com/
JL35



Nombre de messages : 6302
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Ven 6 Juil 2018 - 13:01

Eh papydall, pas si simple que ça non plus !

Bon, c'est une solution, en cas de besoin (à appliquer à la ligne inclinée, ce qui complique encore un peu...), mais a priori ça me semble bien compliqué pour le peu d'usage (ou le non usage) qu'on en a.

Enfin, les outils sont là, y'a plus qu'à, si besoin était.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
papydall

avatar

Nombre de messages : 5980
Age : 67
Localisation : Moknine (Tunisie) Entre la chaise et le clavier
Date d'inscription : 03/03/2012

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Ven 6 Juil 2018 - 16:05

Le but principal de mon code est de montrer comment faire une rotation pour un objet quelconque dont on connait les coordonnées des points.
Une simple application d’une matrice à tous les points de l’objet pour obtenir les nouvelles coordonnées.

Soient
x,y les coordonnées d’un point
cx,cy les coordonnées du centre de rotation
IncliDeg l’angle de rotation en degré

Les nouvelles coordonnées du point en question deviennent :
xp = cx + (x*cos(IncliDeg) - y*sin(Inclideg))
yp = cy  - (x*sin(IncliDeg) + y*cos(IncliDeg))

J’avoue que ce n’est trop compliqué pour incliner l’inclinable.
Les maths sont là pour nous faciliter les tâches, alors autant en profiter, abstraction faite de l'utilité ou de l'inutilité de la chose. tongue
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://papydall-panoramic.forumarabia.com/
JL35



Nombre de messages : 6302
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Re: Lignes ondulées   Ven 6 Juil 2018 - 17:39

Je suis évidemment d'accord avec toi papydall, je pense qu'ici on programme avant tout pour le plaisir !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Lignes ondulées   

Revenir en haut Aller en bas
 
Lignes ondulées
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» vous me ferez cent lignes
» problème d'ajout de plusieures lignes dans un ComboBox .
» Ideo et multi-lignes
» Exclu Noel 2012: les multi-lignes 24/24 sans Bbox en série limitée
» Exclu: Cartes Bouygues Telecom éligibles aux remises Multi-lignes

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC :: PANORAMIC :: Vos sources, vos utilitaires à partager-
Sauter vers: