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 Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF

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Fredisland

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MessageSujet: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 11:47

Bonjour,

Si synedit% est le numéro d'objet d'un SYNEDIT créé par PANORAMIC, le handle du SYNEDIT peut être récupéré ainsi : handle(synedit%)

Mais quid d'un SYNEDIT créé par KGF ?

Si synedit% est le numéro du SYNEDIT créé par KGF, pour faire un CTRL-C sur ce SYNEDEDIT, je fais :

Code:
res% = dll_call5("SendSingleKey",handle(synedit%),asc("C"),1,0,0)
ou
Code:
res% = dll_call5("SendSingleKey",synedit%,asc("C"),1,0,0)

Merci.
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Klaus

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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 13:01

Dans la doc KGF.chm, regarde l'objet Synedit, fonction SyneditFunction, code 20. IL retourne le handle.
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Fredisland

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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 13:19

Klaus a écrit:
Dans la doc KGF.chm, regarde l'objet Synedit, fonction SyneditFunction, code 20. IL retourne le handle.

Magnifique Smile - Je suis en train de recoder mon éditeur avec la synedit de KGF qui est plus avancé.


Dernière édition par Fredisland le Lun 7 Mai 2018 - 14:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 13:24

Et lorsque le paramètre est " ./. ", on l'omet ou on saisit littéralement " ./. " ou on met simplement des guillemets ?
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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 21:07

Citation :
Et lorsque le paramètre est " ./. ", on l'omet ou on saisit littéralement " ./. " ou on met simplement des guillemets ?
Ou ? Dans quelle fonction ? Quel paramètre ?
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Fredisland

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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 21:19

1 - SyneditFunction - res% = dll_call3("SyneditFunction",SE%,fun%,par%)

Code 20 (par exemple) : sur la doc, dans la colonne paramètre, on devine facilement qu'aucun paramètre n'est requis, mais commet le préciser, si ce n'est avec des guillemets vides ?

2 - Comment uniquement et simplement modifier la taille et le nom de la police d'un synedit ? J'ai bien compris que le code 3 a à voir quelque chose, mais j'ai attrapé un gros mal de tête Smile
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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 21:29

Pour SyneditFunction, là où la doc indique "./." pour le paramètre optionnel "par', on passe ce que l'on veut - c'est ignoré. Le plus simple est de passer 0 (zéro), mais c'est toi qui choisis... Very Happy Very Happy Very Happy

Citation :
Comment uniquement et simplement modifier la taille et le nom de la police d'un synedit ? J'ai bien compris que le code 3 a à voir quelque chose, mais j'ai attrapé un gros mal de tête
On ne peut pas. On change l'ensemble de l'aspect en un seul appel. Le plus simple est de ce créer des variables globales contenant les valeurs par defaut. Puis, on construit la chaîne de caractères correcte à partir ce ces variables et on impose ces valeurs par le code 3 de SyneditFunction. Maintenant, si tu veux changer un seul ou deux de ces éléments, tu changes la ou les valeurs des éléments à changer, tu reconstruis la chaîne de caractères et tu refais le code 3.

Je suggère même d'avoir deux jeux de variables: un pour les valeurs par défaut, un autre pour les valeurs actuellement en vigueur. Ceci permet de faire un "reset" facilement. Puis du crées une SUB qui se charge de la construction de la chaîne de caractères et de l'appel à SyneditFunction, et le tour est joué.
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Fredisland

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MessageSujet: Re: Récuperer le HANDLE d'un objet SYNEDIT créé par KGF   Lun 7 Mai 2018 - 21:32

Klaus a écrit:
Citation :
Comment uniquement et simplement modifier la taille et le nom de la police d'un synedit ? J'ai bien compris que le code 3 a à voir quelque chose, mais j'ai attrapé un gros mal de tête
On ne peut pas.

J'entends pourtant d'ici des codes 49 et 50 qui ne demandent qu'à être remplis bounce ! Pétard tout le code à modifier ---- Je vais encore descendre un bocal de Nutella...
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