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 Le jeu de 5000

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jjn4

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MessageSujet: Le jeu de 5000   Jeu 11 Mai 2017 - 19:56

(Vous le reconnaissez peut-être, on en prête le matériel dans les bars, comme pour le backgammon).
scratch
J'en avais déjà fait une première ébauche en 2014, mais cela ne vous avait guère inspiré, car :
- le jeu est moins connu que le Yam's ou le 421,
- il fallait jouer successivement le rôle des 4 joueurs, ce qui était lassant,
- il n'aidait guère à comprendre comment cela marchait.
affraid
Eh bien, je l'ai repris et nettement amélioré :
- il est maintenant doté d'une Intelligence Artificielle qui lui fait jouer le rôle des joueurs virtuels,
- il donne plein d'explications et de conseils en cours de partie,
- on peut même choisir zéro joueur biologique pour qu'il fasse une démonstration.
rabbit
Bon, il y a une Aide qui précise en détail comment il fonctionne, mais elle est assez longue
et je sais que certains d'entre vous n'aiment pas lire les longues explications.
Alors, je vous fais un petit résumé du comment-ça-marche :
drunken
Vous lancez les dés :
- les 5 valent 50 points
- les 1 valent 100 points (les As valent toujours plus)
- il existe des combinaisons gagnantes comme :
--* 2-2-2 = triplet de 2 = vaut 200 points
--* 3-3-3 = triplet de 3 = vaut 300 points
--* etc... (4-4-4, 5-5-5, 6-6-6) sauf :
--* 1-1-1 = triplet d'As = 1000 points
--* 1-2-3-4-5-6 = suite = 1500 points
--* 2-2-5-5-6-6 = triple-doublet = 1500 points (ou 1-1-3-3-4-4 ou...)
--* 3-3-3-3-3-3 = sixtuplet = 1500 points (ou 4-4-4-4-4-4 ou...)
--* 1-1-1-1-1-1 = sixtuplet d'As = 2000 points.
confused
- Vous mettez en réserve les dés gagnants (pas forcément tous)
- vous relancez les autres dés, etc... (vous avez droit à 3 lancer)
- vous devez obtenir au moins 1 dé gagnant à chaque lancer, sinon, c'est zéro
- au dernier lancer, vous devez prendre tous les dés gagnants
- si vous arrivez à avoir les 6 dés gagnants (pas forcément en une seule fois) vous avez droit à 3 nouveaux lancer
scratch
- pour commencer le cumul, vous devez obtenir 500 points
- cliquez sur les dés gagnants pour les mettre dans la réserve
- l'objectif est d'obtenir 5000 points pile
- si vous risquez de dépasser 5000, essayez de perdre votre nouveau gain
- si vous vous retrouvez cependant avec plus de 5000, alors vous allez viser 10.000 points pile (etc...)
- rassurez-vous, l'ordinateur fait tous les calculs !
study
Si tout cela vous semble bien compliqué, demandez à l'ordinateur de vous faire une petite démo (zéro joueur biologique)
Par certains côtés, la stratégie de l'ordinateur manque une peu de finesse
et je craignais au départ qu'il soit un peu trop « bourrin »,
mais il se trouve qu'il ne manque pas de gagner plutôt souvent...
elephant
Amusez-vous bien !  (je vous signale qu'on s'entiche vite de ce jeu)
Nota : comme d'habitude, je ne le publie qu'après l'avoir bien débuggé, mais on ne sait jamais...
NB : Avez-vous remarqué qu'on a de la chance en pagaille quand on n'en a plus besoin,
et pas du tout quand ce serait bien utile...?
Suspect
Ce jeu étant trop long pour rentrer ici, je le publie sur mon webdav...
ou voir mon site :     http://jjn4.e-monsite.com/
bom alien Basketball
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Yannick

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MessageSujet: Re   Ven 12 Mai 2017 - 1:29

Vue la longueur du post, tu peux le publier chez Gallimard...
lol! lol! lol!
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jjn4

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MessageSujet: +++   Ven 12 Mai 2017 - 15:15

Je sais bien que chacun est plongé dans son-truc-à-lui,
mais justement, un peu de distraction ne peut que détendre !
Alors, finalement, le jeu a été amusant ou pas ?
scratch Mad Sleep alien geek jocolor king
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Yannick

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MessageSujet: re   Ven 12 Mai 2017 - 16:04

Je n' ai pas encore eu le temps d' y jouer .
Embarassed

J' avoue, aussi, que j' ai un peu de mal à tout comprendre
son fonctionnement.
Embarassed Embarassed
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Le jeu de 5000   Ven 12 Mai 2017 - 18:19

Ben... ton jeu y me plait pas Evil or Very Mad Je n'ai pas fait un seul point sur 10 tours...  geek

Outre la complexité de la règle  scratch  drunken  (mais en insistant on finit par comprendre), c'est l'obligation de choisir la combinaison gagnante la plus forte (si j'ai bien compris) qui est le plus pénible.  silent  pale
Le résultat, c'est que la probabilité est très faible de gagner. Ou bien, je n'ai pas tous compris.  Embarassed

C'est dommage car ce jeu pourrait être amusant avec une règle moins contraignante.


Je te propose de faire le même en changeant les combinaisons et sans imposer le choix de la plus forte pour rendre le jeu plus intéressant (plus on gagne, plus c'est plaisant).
Pour les combinaisons je verrais bien (mais avec seulement 5 dés et toujours 3 lancés):
5 dés identiques (yam's) = la somme des dés ou un certain nombre de points
4 dés identiques (Carré) = la somme des dés ou un certain nombre de points (dans ce cas on laisse, ou pas, un dé sur le tapis)
3+2 (Full)=la somme des dés
La grande suite 2,3,4,5,6 = un certain nombre de points
La petite suite 1,2,3,4,5 = un certain nombre de points
bref, comme le Yam's, mais sans grille à remplir.

L’intérêt que j'y vois, c'est que le joueur peut retenir facilement ces 6 possibilités et qu'au premier lancé il peut choisir sa stratégie (suivant ce qui est tombé sur le tapis) pour les 2 lancés suivants.
Quen penses-tu  Question  

Bon, je me doute bien qu'en terme de programmation, ce n'est plus pareil, mais l'interface est la même.

Excuse-moi de ma franchise, tu as certainement bossé durement sur ce jeu. J'ai hésité à donner mon avis, car je ne veux pas te froisser, même si je pense (vu ta bonne humeur habituelle) qu'il t'en faut d'autres pour te vexer Very Happy .
Peut-être qu'il plaira à d'autres joueur.

En tous cas, bravo pour le travail et pour la profusion de jeux que tu nous postes.  Very Happy
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Minibug

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MessageSujet: Re: Le jeu de 5000   Ven 12 Mai 2017 - 19:13

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jjn4

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MessageSujet: +++   Ven 12 Mai 2017 - 20:29

Mais ce n'est pas compliqué du tout, enfin !
D'autant que l'ordinateur vous explique tout
ce qu'il y a à comprendre au fur et à mesure...
affraid alien No
Jean Claude a écrit:
l'obligation de choisir la combinaison gagnante la plus forte
Non, ça n'est pas obligé,
si on retient moins de dés,
on peut en relancer davantage
et obtenir plus de chances de gagner plus
(c'est l'ordinateur qui est un bourrin
qui prend toujours la combinaison la plus forte).
Laughing alien elephant
En s'y habituant davantage, on peut gagner assez facilement
(pas plus que l'ordinateur, mais pas moins non plus).
Réessayez, vous verrez que c'est marrant !
geek alien bom
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Le jeu de 5000   Ven 12 Mai 2017 - 21:13

@Laurent,
lol! lol! lol! lol! lol!

Ce qui compte, finalement, dans ce jeu c'est les valeurs. Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz
Mais j'aimerai bien qu'on fasse un tour pour essayer. Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz

C'est excellent et super bien choisi.Very Happy lol!  Sauf si vous n'avez pas visualisez la vidéo.  Very Happy  


@JJn4,
Bon, je vais réessayer une partie en tenant compte de tes conseils, et j'espère que ça deviendra marrant.


A+
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jjn4

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MessageSujet: +++   Ven 12 Mai 2017 - 22:12

Sinon, peut-être que le jeu simplifié dont tu parles,
c'est la forme du 5000 à 5 dés (il existe 2 formes de jeu),
mais celle-là, je ne la connais pas.
Cette forme-ci, c'est l'exacte version à 6 dés
telle que je l'ai apprise quand j'étais jeune...
(ouh, Ben ça fait longtemps, alors !)
Suspect alien affraid
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Minibug

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MessageSujet: Re: Le jeu de 5000   Ven 12 Mai 2017 - 22:20

@Jean Claude

Bon le truc c'est que normalement ça se joue à 3...
...Mais enfin c'est bon, on va se démerder Exclamation Question

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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