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 Question à Jack sur PANGINE2D

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Jean Claude

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MessageSujet: Question à Jack sur PANGINE2D   Mer 17 Juin 2015 - 10:37

Comme indiqué dans le titre, cette question s'adresse à Jack.
Toutefois si quelqu'un connait la réponse, je suis preneur.

La question:
Comment procéder pour intercepter une touche Clavier avec PANGINE2D ?

Les commandes ON_KEY_.... de Panoramic utilisent un numéro d'objet, et d'après la doc PDF de Pangine2D il n'y a pas de numéro d'objet.

Merci d'avance pour ta réponse.

A+
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Jack
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Nombre de messages : 1773
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MessageSujet: Re: Question à Jack sur PANGINE2D   Mer 17 Juin 2015 - 21:52

Dans PANGINE2D, il y a toujours des objets mais ceux-ci ne sont plus accessibles au programmeur, par soucis de simplification.
Les commandes d'interception d'événement de type ON_KEY-UP, ON_KEY_DOWN qui nécessitent un numéro d'objet n'existent plus sous PANGINE2D.

C'est un oubli de ma part et dès que possible, je code ON_KEY-UP, ON_KEY_DOWN pour PANGINE2D.
Je dis bien "dès que possible", car je suis en déplacement professionnel à l'étranger pour quelques semaines et n'ai pas beaucoup de temps libre.

Tu as découvert une lacune de PANGINE2D que je vais combler.

_________________
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Question à Jack sur PANGINE2D   Mer 17 Juin 2015 - 22:02

Merci pour ta réponse,

Je me doutais bien, qu'il y avait un oubli de ce coté là.

Je suis à la retraite, alors le délai je ferais avec...

Merci et A+
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MessageSujet: Re: Question à Jack sur PANGINE2D   

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