FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC

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 Gestionnaire de Projets Panoramic

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Minibug

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MessageSujet: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 0:38

Bonsoir a tous !

J'ai depuis plus d'un an, en tête de développer un éditeur comme Klaus et Ygeronimi l'ont fait.
Mais je ne voulais pas faire une énième version d'un logiciel existant.
C'est pourquoi j'ai attendu et réfléchi au differentes possibilités que devait apporter ce programme.

Tout d'abord, je voulais un logiciel facile a prendre en main comme notre éditeur Panoramic.
Ensuite je voulais qu'il permette l'intégration des objets windows avec leurs interactions parent, clic, etc.
Et je souhaitais aussi avoir un environnement de programmation complet avec gestion des subs et tout ça...

C'est pourquoi j'ai développé ce programme.
Il se nomme GPP pour Gestionnaire de Projets Panoramic.
Il s'agit vraiment d'un gestionnaire car il permet d'éditer les objets et avoir une gestion du code simplifiée.

Le programme est encore en cours de développement mais cela me semble assez prometteur pour vous en parler.

Voici une première photo de l'interface :

" />

Je sais c'est pas très visible... Wink

Je vous donnerais plus de détails dans l'avancement du programme.

Donnez moi votre point de vu.
Merci d'avance pour vos réponses. Wink



PS : Vous pouvez télécharger GPP - EDITEUR BASIC sur mon WEBDAV

Par contre le programme n'est pas du tout terminé donc ne soyez pas surpris de voir des fonctions non implentés ou non utilisables et même bugguées . c'est normal ! drunken drunken

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Klaus

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 0:54

C'est intéressant, Minibug ! L'interface visuelle est d'emblée familière, avec la liste des objets, les attributs de l'objet sélectionné, le visuel de la fenêtre généré et l'éditeur de code à onglets... L'aspect d'un IDE habituel. Ce sera intéressant de suivre l'évolution et de tester la prise en main !
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 1:00

Bonsoir Klaus

Je me suis inspiré de LAZARUS, l'interface en PASCAL et j'ai pioché des idées a gauche et a droite...

Maintenant que l'éditeur fonctionne, je vais me focaliser sur la gestion des objets.
On peut déjà en ajouter certains, d'autres ne sont pas gérés et font planter le programme.
Mais pas d'inquiétude... cheers
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sergeauze

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 1:07

not correct  arthmetic expression line 703

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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 1:11

Bonsoir sergeauze

C'est bizarre ! 703 c'est une ligne en REM '
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Yannick

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MessageSujet: re   Mar 16 Juin 2015 - 1:11

Félicitations Minibug !

C' est vraiment un très bon départ.
cheers

Si tu veux piocher dans mon éditeur, vas y, sers toi et sans modération.
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 1:19

Merci Ygeronimi Wink

Pour info, il faut utiliser la dernière version de Panoramic 0.9.26i6 du 30 mai 2015
car j'utilise les dernières fonctions TAB.

Pour faire quelques tests du programme, Vous pouvez :

- utiliser la fonction IMPORTER pour charger des fichiers BAS.
- Insérer des objets et les déplacer. (attention certains peuvent faire planter le programme)
- Gérer la liste des procédures a gauche et les ajouter au projet source.

L'editeur en lui même est réalisé grâce a la DLL de Klaus au travers des fonctions SYNEDIT

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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 8:49

J’espère développer la gestion des objets dans la semaine.
Ensuite je m'occuperai de la partie insertion du code des mêmes objets.

Une fois cela réalisé, on devrait avoir un début de version qui sera fonctionnelle.

Je vous invite à télécharger le dossier sur mon WEBDAV :  GPP - EDITEUR BASIC
puis  exécuter GPP.bas dans l’éditeur Panoramic.

PS : N'oubliez pas d'utiliser la toute dernière version de Panoramic : Panoramic 0.9.26i6 du 30 mai 2015
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 8:58

Bravo ! Minibug.

Je ne regarderai pas aujourd’hui car je bosse sur PANGINE2D, mais l'image est prometteuse.

Bon courage, à bientôt.


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Jicehel

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 9:06

Bonjour et bravo Minibug. J'espère que tu arriveras a terminer ce projet. L'idée est très intéressante et l'interface très claire. Les travaux et les version d'Ygeronimi et de Klaus t'aideront bien mais c'est quand même un sacré boulot qui t'attend. J'ai une question qui s'adresses autant à toi qu'à Klaus: Je ne dis pas de bétises: avec vos editeurs, on peut bien faire des changements de langage pour géer PANGINE2D et autre DOMOTICOM ?
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 9:41

Bonjour Jicehel

Dans l'absolu je pense que c'est possible.
Seulement il faudra determiner l'editeur utilisé et aussi charger une liste de mot en rapport avec le language. Mais je ne vois pas de limitation autrement.

Peut être Klaus pourra donner plus de détails,puisque l'usage de l'éditeur est lier aux fonctions SYNEDIT de KGF.
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Klaus

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 9:59

Actuellement, mon objet Synedit a une trentaine de syntaxes fixes, prédéfinies et distribuées avec le produit par SourceForge. Il y a aussi une syntaxe "ouverte" qui s'appelle "General" et qui est destinée à configurer sa propre syntaxe. J'en ai dérivé la syntaxe "Panoramic" qui est un peu spéciale au niveau de la détection des mots-clé, car certains commencent par un chiffre (2 ou 3) et même un caractère spécial (#). C'est inhabituel et non reconnu par la syntaxe "General" ni aucune des autres syntaxes fixes. Il a fallu aussi adapter la reconnaissance des commentaires.

La syntaxe Panoramic est entièrement configrable au niveau de la liste des mots-clé comme au niveau des attributs ou couleurs des mots-clé, des chaînes de caractères et des commentaires. Donc, rien n'empêche d'avoir des fichiers de configuration différents pour chaque clone de Panoramic. Les fonctions Synedit de KGF.dll le permettent facilement.

La seule restriction, si c'en est une, est que dans une même session d'édition, même si l'on a plusieurs fenêtres ou onglets d'édition ouverts, une seule syntaxe est active pour tous les objets Synedit ouverts. On ne peut pas, dans un même programme, avoir simultanément un Synedit avec Panoramic et un Synedit avec Pangine2D, par exemple.
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 16:55

Petite amélioration du jour :

On peut maintenant ajouter tous les objets de la liste dans l’éditeur d'objet.
Vous pouvez aussi les déplacer sur le Form.

Je vais maintenant m'attacher a rendre actif et modifiable les paramètres de chaque objet.

Ensuite se sera la sauvegarde et le chargement du fichier inclus dans le dossier projet.
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pascal10000

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 19:45

Minibug
rien ne fonctionne juste le cadre d'attente et puis se
crache au bout de 3 mn!!!!!
je l'ai installé dans c:\
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 19:48

Bonsoir pascal10000

As tu bien installé la dernière version : Panoramic 0.9.26i6 du 30 mai 2015 ?
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pascal10000

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 20:03

ah ok autant pour moi !!!!!!!!!!!!
non tjr à la v9.25
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 20:18

Je viens de mettre a jour.

J'ai rajouté un test de la version au démarrage. Wink

J'ai pris la dernière version en date pour l'usage des TAB qui permet d'avoir des onglets.


Dernière édition par Minibug le Mar 16 Juin 2015 - 20:20, édité 1 fois
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sergeauze

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 20:20

Ça fonctionne chez moi
L'interface est est plaisante
Bon courage pour la suite
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 20:27

merci pour ce retour positif sergeauze !

Tu peux commencer à tester quelques petites choses comme :
 - l'importation d'un fichier bas
 - l'ajout des objets et leurs déplacements.
 - Le fonctionnement des subs.
           * A gauches les subs stockées sur le disque
           *  A droite dans l'éditeur de source, les sub utils dans le programme et cours.
           La selection se fait ensuite par le list en haut de la fenétre

 - Les onglets du Gestionnaire d'état sont globalement fonctionnels aussi.

- Il y a aussi l'interface de configuration fonctionnelle mais pas terminée.


Cela prends forme progressivement... sunny
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pascal10000

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 20:42

ok c bon lol
bon courage beaucoup de chose à mettre en place

ps
parmi d'entre vous peut faire un concours pour le
meilleur éditeur de source panoramic personnellement
j'en ai commencé un que j'ai abandonner
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Minibug

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 23:48

Content que ca fonctionne aussi chez toi.

C'est vrai que c'est un gros morceau, mais bon, il faut bien se lancer des défis parfois... drunken scratch
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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mar 16 Juin 2015 - 23:58

Nouvelle MAJ : simplification et modification de la gestion des procédures.

J'ai supprimé l'onglet a gauche qui ne servait a rien.
Et j'ai rajouté une barre qui se bascule en fonction de l'onglet PROGRAMME ou PROCEDURE

A voir a l'usage mais cela permet d'avoir les icones en rapport avec la fenêtre utilisée.
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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mer 17 Juin 2015 - 8:59

Bonjour a tous

Question pour Klaus :
Comment efface t on un objet synedit ?
y a t il une fonction ou bien doit on le supprimer et le recréer ?

Je n'ai pas trouver sur la doc !
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Klaus

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MessageSujet: Re: Gestionnaire de Projets Panoramic   Mer 17 Juin 2015 - 9:20

Code:
  res% = dll_call3("SyneditFunction",SE%(act%),22,1) : ' correspont à ctrl/X
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Yannick

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MessageSujet: re   Mer 17 Juin 2015 - 14:43

Je ne sais plus si c' est sur ce post ou un autre
que la question a été posé pour savoir si le même éditeur pouvait faire
pour Panoramic et Pangine2d.

Je vais essayer de faire court et cela donnera peut être une idée à Minibug.

La réponse est :
Oui !

Pour se faire :
- créer un fichier syntaxe bis avec les mots clef de Pangine
- mettre une option Panoramic/Pangine2d
selon la selection on charge le fichier syntaxe de l' un ou de l' autre.
- créer une fonction vers pangine2d.exe (en désactivant les autres )
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