FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC

Développement d'applications avec le langage Panoramic
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  
Derniers sujets
» Panoramic et ses curiosités
par Klaus Aujourd'hui à 2:20

» Synedit Parameters
par Klaus Aujourd'hui à 1:33

» Utilitaire de suppression de fichiers
par Yannick Hier à 23:03

» Code à vérifier SVP (Oups ! résolu)
par Jean Claude Jeu 22 Juin 2017 - 21:16

» Compilateur FBPano
par jean_debord Jeu 22 Juin 2017 - 9:56

» Bienvenue à Virtualalan !
par UltraVox Jeu 22 Juin 2017 - 9:18

» Concours de Morpions
par jjn4 Jeu 22 Juin 2017 - 0:04

» ShortName$(F) [Cloturé]
par papydall Mer 21 Juin 2017 - 16:19

» Remplacer espace par tiret dans noms des dossiers / fichiers
par papydall Mer 21 Juin 2017 - 15:27

» Menu personalisé avec icones et menu contextuel
par Laurent (Minibug) Mer 21 Juin 2017 - 12:44

» La liste des choses à faire ...
par Jack Mar 20 Juin 2017 - 22:49

» Quoi de neuf à propos de Goric 3D ? (@Jack)
par UltraVox Mar 20 Juin 2017 - 21:06

» Nom court et anti fenetre dos
par silverman Mar 20 Juin 2017 - 18:31

» Ludothèque Panoramic
par jjn4 Mar 20 Juin 2017 - 18:09

» Proposition à la communauté
par Yannick Mar 20 Juin 2017 - 15:02

Navigation
 Portail
 Index
 Membres
 Profil
 FAQ
 Rechercher
Rechercher
 
 

Résultats par :
 
Rechercher Recherche avancée
Juin 2017
LunMarMerJeuVenSamDim
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  
CalendrierCalendrier

Partagez | 
 

 Feux de signalisation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
JL35



Nombre de messages : 5882
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Feux de signalisation   Lun 21 Avr 2014 - 16:57

Tout d'abord, je vous présente mes meilleurs oeufs.

Dans un programme, j'ai un execute_wait qui est très long (plusieurs minutes: il s'agit de la capture d'une page web), et l'utilisateur, moi-même en l'occurence, est bien embêté de ne pas savoir ce qui se pase, si c'est planté, etc.
J'ai essayé de mettre un timer pour faire clignoter un truc pendant ce temps, histoire de faire patienter, mais le remède est pire que le mal: en effet le timer ne passe pas pendant l'execute_wait, les appels s'accumulent, et ça finit par un beau plantage !

Alors j'ai fait une petite sub qui permet d'afficher un feu tricolore: vert, orange ou rouge, dans mon esprit c'est rouge: opération interdite, vert: opération autorisée ou terminée, orange: travail en cours, mais on peut interpréter différemment.
Avec un petit exemple:
Code:
DIM fct%,x%,y%,h%
x%=50: y%=100: h%=150

fct% = 0
Feux(fct%,x%,y%,h%): ' init
wait 1000
Feux(1,0,0,0): ' vert
wait 2000
Feux(2,0,0,0): ' orange
wait 2000
Feux(3,0,0,0): ' rouge
wait 2000
Feux(4,0,0,0): ' suppression après usage
wait 2000
TERMINATE
' ==============================================================================
SUB Feux(fct%,x%,y%,h%)
' Feux de signalisation en x%,y%, hauteur h% (largeur automatique = 2*h%/5)
' ini% = 0: initialisation, ini% = 1: feu vert, ini% = 2: feu orange
' ini% = 3 feu rouge, ini% = 4: suppression de l'objet feux
IF fct%>0
    IF OBJECT_EXISTS(p_f%)=0 THEN EXIT_SUB: ' non initialisé !
    n2d_f% = NUMBER_2D_TARGET: 2D_TARGET_IS p_f%
END_IF
SELECT fct%
    CASE 0: ' initialisation
        IF VARIABLE("p_f%") = 0 THEN DIM p_f%
        IF VARIABLE("h_f%") = 0 THEN DIM h_f%
        IF VARIABLE("w_f%") = 0 THEN DIM w_f%
        IF VARIABLE("r_f%") = 0 THEN DIM r_f%
        IF VARIABLE("n2d_f%") = 0 THEN DIM n2d_f%
        h_f%=h%: w_f%=2*h%/5: r_f%=w_f%/3
        p_f%=8500: WHILE OBJECT_EXISTS(p_f%)=1: p_f%=p_f%+1: END_WHILE
        PICTURE p_f%: TOP p_f%,y%: LEFT p_f%,x%: WIDTH p_f%,w_f%: HEIGHT p_f%,h%
        COLOR p_f%,64,64,64
        n2d_f% = NUMBER_2D_TARGET
        2D_TARGET_IS p_f%: 2D_PEN_WIDTH 2: 2D_PEN_COLOR 128,128,128
        2D_LINE 4,4,w_f%-4,4: 2D_POLY_TO w_f%-4,h_f%-4: 2D_POLY_TO 4,h_f%-4
        2D_POLY_TO 4,4: 2D_FILL_COLOR 128,128,128: 2D_PEN_WIDTH 1
        2D_CIRCLE w_f%/2,h_f%/5,r_f%: 2D_CIRCLE w_f%/2,h_f%/2,r_f%
        2D_CIRCLE w_f%/2,4*h_f%/5,r_f%
    CASE 1: ' Feu vert
        2D_FILL_COLOR 0,255,0: 2D_CIRCLE w_f%/2,4*h_f%/5,r_f%: ' feu vert
        2D_FLOOD w_f%/2,h_f%/5,128,128,128: 2D_FLOOD w_f%/2,h_f%/2,128,128,128
    CASE 2: ' Feu orange
        2D_FILL_COLOR 255,153,0: 2D_CIRCLE w_f%/2,h_f%/2,r_f%: ' feu orange
        2D_FLOOD w_f%/2,h_f%/5,128,128,128: 2D_FLOOD w_f%/2,4*h_f%/5,128,128,128
    CASE 3: ' Feu rouge
        2D_FILL_COLOR 255,0,0: 2D_CIRCLE w_f%/2,h_f%/5,r_f%: ' feu rouge
        2D_FLOOD w_f%/2,h_f%/2,128,128,128: 2D_FLOOD w_f%/2,4*h_f%/5,128,128,128
    CASE 4: ' Suppression de l'objet
        2D_TARGET_IS n2d_f%: DELETE p_f%
END_SELECT
2D_TARGET_IS n2d_f%
END_SUB
' ==============================================================================
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
papydall

avatar

Nombre de messages : 5384
Age : 66
Localisation : Moknine (Tunisie) Entre la chaise et le clavier
Date d'inscription : 03/03/2012

MessageSujet: Re: Feux de signalisation   Lun 21 Avr 2014 - 21:02

Mine de rien, c’est une bonne illustration des commandes 2D_ ….
Merci JL35.

A propos :  Faut-il inverser les couleurs sur la planète Mars ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://papydall-panoramic.forumarabia.com/ En ligne
Jean Claude

avatar

Nombre de messages : 4933
Age : 63
Localisation : 83 Var
Date d'inscription : 07/05/2009

MessageSujet: Re: Feux de signalisation   Lun 21 Avr 2014 - 21:09

Sous forme de SUB, facile à utiliser.

C'est pas mal, ça me fait penser au jeu "milles bornes".

Alors t'as plus de vacances, JL35, c'est pour ça que tu bosses... Very Happy 

A+
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
JL35



Nombre de messages : 5882
Localisation : 77
Date d'inscription : 29/11/2007

MessageSujet: Re: Feux de signalisation   Lun 21 Avr 2014 - 21:13

A priori je dirais que c'est fort probable, du fait qu'ils marchent sur la tête et que les autos glissent sur le toit.

Une petite remarque concernant la sub ci-dessus: il vaut mieux implanter le picture correspondant (x%,y%) dans un emplacement vierge, s'il y a déjà des objets le picture se glisse par-dessous contrairement à ce que je croyais (je me disais que le dernier objet créé se mettait par-dessus les autres, mais non, il se met dessous...), et le to_foreground ne s'applique pas à un picture.
Une idée qui vient: finalement il vaudrait mieux créer un Form spécial, sans bordures, et ça on peut le mettre en avant.

PS salut Jean Claude, on s'est croisés, eh oui j'ai du boulot en retard ! tu vas voir quand tu y seras toi aussi (bientôt), c'est pas drôle !

PS2: ça marche très bien avec un Form sans bordure au lieu d'un Picture, il se met devant, mais l'inconvénient est que sa largeur minimum est de 132 pixels, quoi qu'on fasse (alors qu'on peut réduire la hauteur comme on veut), et c'est bien embêtant. Donc, fausse bonne idée.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Feux de signalisation   

Revenir en haut Aller en bas
 
Feux de signalisation
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Signalisation BAPR
» Signalisation mécanique.
» RR&C V7 et la signalisation
» signal sortie 2 feux
» feux de la voiture pilote Ram Tee Roco

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC :: PANORAMIC 32 bits :: Vos sources, vos utilitaires à partager-
Sauter vers: