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 Mettre de la couleur simplement par un include

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Jicehel

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Date d'inscription : 19/04/2011

MessageSujet: Mettre de la couleur simplement par un include   Dim 14 Juil 2013 - 21:46

Bonsoir,

Je pense que ça peut être sympa à utiliser:
Code:
' Librairie "couleurs"
' Faire un "#include "couleur.bas"
' Utiliser avec un appel de type: Couleur(NumObj%,bleu_clair%) pour définir la couleur bleu claire pour l'objet NumObj%
' ou CouleurTexte(NumObj%,bleu_clair%) pour définir la couleur bleu claire pour le texte de l'objet NumObj%

label fin_couleurs
dim Nb_Couleurs_definies% : Nb_Couleurs_definies% = 40
dim couleur%(Nb_Couleurs_definies%,3)
dim cyan% : cyan% = 1
couleur%(cyan%,1) = 0 : couleur%(cyan%,2) = 255 : couleur%(cyan%,3) = 255
dim bleu_clair% : bleu_clair% = 2
couleur%(bleu_clair%,1) = 173 : couleur%(bleu_clair%,2) = 216 : couleur%(bleu_clair%,3) = 230
dim blanc% : blanc% = 3
couleur%(blanc%,1) = 255 : couleur%(blanc%,2) = 255 : couleur%(blanc%,3) = 255
dim rouge% : rouge% = 4
couleur%(rouge%,1) = 255 : couleur%(rouge%,2) = 0 : couleur%(rouge%,3) = 0
dim vert% : vert% = 5
couleur%(vert%,1) = 0 : couleur%(vert%,2) = 255 : couleur%(vert%,3) = 0
dim bleu% : bleu% = 6
couleur%(bleu%,1) = 255 : couleur%(bleu%,2) = 0 : couleur%(bleu%,3) = 0
dim jaune% : jaune% = 7
couleur%(jaune%,1) = 255 : couleur%(jaune%,2) = 255 : couleur%(jaune%,3) = 0
dim noir% : noir% = 8
couleur%(noir%,1) = 0 : couleur%(noir%,2) = 255 : couleur%(noir%,3) = 0
dim vert_clair%  : vert_clair% = 9
couleur%(vert_clair%,1) = 144 : couleur%(vert_clair%,2) = 238 : couleur%(noir%,3) = 144
dim fushia% : fushia% = 10
couleur%(fushia%,1) = 255 : couleur%(fushia%,2) = 20 : couleur%(fushia%,3) = 147
dim magenta% : magenta% = 11
couleur%(magenta%,1) = 255 : couleur%(magenta%,2) = 0 : couleur%(magenta%,3) = 255
dim bleu_fonce% : bleu_fonce% = 12
couleur%(bleu_fonce%,1) = 0 : couleur%(bleu_fonce%,2) = 0 : couleur%(bleu_fonce%,3) = 140
dim bleu_marine% : bleu_marine% = 13
couleur%(bleu_marine%,1) = 30 : couleur%(bleu_marine%,2) = 30 : couleur%(bleu_marine%,3) = 128
dim gris_clair%  : gris_clair% = 14
couleur%(gris_clair%,1) = 211 : couleur%(gris_clair%,2) = 211 : couleur%(gris_clair%,3) = 211
dim argent% : argent% = 15
couleur%(argent%,1) = 192 : couleur%(argent%,2) = 192 : couleur%(argent%,3) = 192
dim gris%  : gris% = 16
couleur%(gris%,1) = 169 : couleur%(gris%,2) = 169 : couleur%(gris%,3) = 169
dim gris_fonce% : gris_fonce% = 17
couleur%(gris_fonce%,1) = 128 : couleur%(gris_fonce%,2) = 128 : couleur%(gris_fonce%,3) = 128
dim olive% : olive% = 18
couleur%(argent%,1) = 128 : couleur%(argent%,2) = 128 : couleur%(argent%,3) = 0
dim marron% : marron% = 19
couleur%(marron%,1) = 150 : couleur%(marron%,2) = 75 : couleur%(marron%,3) = 30
dim bordeaux% : bordeaux% = 20
couleur%(bordeaux%,1) = 153 : couleur%(bordeaux%,2) = 24 : couleur%(bordeaux%,3) = 44
dim violet%  : violet% = 21
couleur%(violet%,1) = 153 : couleur%(violet%,2) = 0 : couleur%(violet%,3) = 153
dim bleu_acier% : bleu_acier% = 22
couleur%(bleu_acier%,1) = 70 : couleur%(bleu_acier%,2) = 130 : couleur%(bleu_acier%,3) = 180
dim peau%  : peau% = 23
couleur%(peau%,1) = 255 : couleur%(peau%,2) = 235 : couleur%(peau%,3) = 205
dim jean% : jean% = 24
couleur%(jean%,1) = 0 : couleur%(jean%,2) = 140 : couleur%(jean%,3) = 170
dim chocolat% : chocolat% = 25
couleur%(chocolat%,1) = 200 : couleur%(chocolat%,2) = 80 : couleur%(chocolat%,3) = 25
dim faux_noir% : faux_noir% = 26
couleur%(faux_noir%,1) = 0 : couleur%(faux_noir%,2) = 0 : couleur%(faux_noir%,3) = 1
dim faux_blanc% : faux_blanc% = 27
couleur%(faux_blanc%,1) = 255 : couleur%(faux_blanc%,2) = 255 : couleur%(faux_blanc%,3) = 254
dim or% : or% = 28
couleur%(or%,1) = 255 : couleur%(or%,2) = 215 : couleur%(or%,3) = 0
dim lavende% : lavende%= 29
couleur%(lavende%,1) = 204 : couleur%(lavende%,2) = 153 : couleur%(lavende%,3) = 204
dim kaki% : kaki% = 30
couleur%(kaki%,1) = 159 : couleur%(kaki%,2) = 159 : couleur%(kaki%,3) = 95
dim peche% : peche% =31
couleur%(peche%,1) = 255 : couleur%(peche%,2) = 153 : couleur%(peche%,3) = 85
dim brique% : brique% = 32
couleur%(brique%,1) = 178 : couleur%(brique%,2) = 34 : couleur%(brique%,3) = 34
dim beige% : beige% = 33
couleur%(beige%,1) = 245 : couleur%(beige%,2) = 245 : couleur%(beige%,3) = 220
dim jaune_pastel% : jaune_pastel% = 34
couleur%(jaune_pastel%,1) = 255 : couleur%(jaune_pastel%,2) = 255 : couleur%(jaune_pastel%,3) = 224
dim rose_pastel% : rose_pastel% = 35
couleur%(rose_pastel%,1) = 255 : couleur%(rose_pastel%,2) = 230 : couleur%(rose_pastel%,3) = 230
dim bleu_pastel% : bleu_pastel% = 36
couleur%(bleu_pastel%,1) = 230 : couleur%(bleu_pastel%,2) = 230 : couleur%(bleu_pastel%,3) = 255
dim orange_pastel% : orange_pastel% = 37
couleur%(orange_pastel%,1) = 255 : couleur%(orange_pastel%,2) = 205 : couleur%(orange_pastel%,3) = 125
dim violet_pastel% : violet_pastel% = 38
couleur%(violet_pastel%,1) = 226 : couleur%(violet_pastel%,2) = 190 : couleur%(violet_pastel%,3) = 226
dim vert_fonce% : vert_fonce% = 39
couleur%(vert_fonce%,1) = 0 : couleur%(vert_fonce%,2) = 100 : couleur%(vert_fonce%,3) = 0
dim ciel% : ciel% = 40
couleur%(ciel%,1) = 0 : couleur%(ciel%,2) = 178 : couleur%(ciel%,3) = 238

goto fin_couleurs
' Desactiver la ligne ci dessus et activer la ligne ci dessous pour faire un test de couleurs
' width 0,1100 : Aff_Couleurs(7) : end

' Définit la couleur d'un objet
SUB Couleur(Obj%,Ncouleur%)
  color Obj%,couleur%(Ncouleur%,1),couleur%(Ncouleur%,2),couleur%(Ncouleur%,3)
END_SUB

' Définit la couleur du texte
SUB CouleurTexte(Obj%,Ncouleur%)
  Font_color Obj%,couleur%(Ncouleur%,1),couleur%(Ncouleur%,2),couleur%(Ncouleur%,3)
END_SUB

SUB Aff_Couleurs(Nb_Colonnes%)
  dim_local compteur%, colonne%, ligne%
  dim_local couleur_texte$
  if Nb_Colonnes% < 1 then message "Le nombre de colonnes doit être supérieur à 1" : exit_sub
  colonne% = 1 : ligne% = 1

  for compteur% = 1 to Nb_Couleurs_definies%
     if colonne% > Nb_Colonnes% then colonne% = 1 : ligne% = ligne% + 1
     if (couleur%(compteur%,1) + couleur%(compteur%,2)+ couleur%(compteur%,3)) < 200
       couleur_texte$ = "blanc"
     else
       couleur_texte$ = "noir"
     end_if
     Texte(compteur%+100,ligne%, colonne%, couleur_texte$, compteur%)
     colonne% = colonne%+1
  next compteur%
END_SUB

SUB Texte(Num_obj%,O_ligne%, O_colonne%, O_couleur_texte$, O_couleur%)
  dim_local largeur%, hauteur%,T$
  largeur%=140 : hauteur% = 20
  Alpha Num_obj% : Hide Num_obj%
  Top  Num_obj%, (hauteur% + 5) * (O_ligne%)   - hauteur% : Height Num_obj%, hauteur%
  Left Num_obj%, (largeur% + 5) * (O_colonne%) - largeur% : Width  Num_obj%, largeur%
  If O_couleur_texte$ = "blanc" then CouleurTexte(Num_obj%,blanc%)
  Couleur(Num_obj%,O_couleur%)
  Caption Num_obj%,"N°:"+RIGHT$("0"+Str$(O_couleur%),2) + " - R:"+LEFT$(Str$(couleur%(O_couleur%,1))+"  ",3)+"; V:"+LEFT$(Str$(couleur%(O_couleur%,2))+"  ",3)+"; B:"+ LEFT$(Str$(couleur%(O_couleur%,3))+"  ",3)+"  "
  Show Num_obj%
END_SUB

fin_couleurs:
end


Dernière édition par Jicehel le Lun 15 Juil 2013 - 8:10, édité 1 fois
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papydall

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Date d'inscription : 03/03/2012

MessageSujet: Re: Mettre de la couleur simplement par un include   Lun 15 Juil 2013 - 2:35

C’est un inutilitaire pouvant être utile !
Ligne 107 : remplacer RETURN par EXIT_SUB
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Jicehel

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MessageSujet: Re: Mettre de la couleur simplement par un include   Lun 15 Juil 2013 - 8:00

Bien vu Papydall, j'avais rajouté cette petite sécurité sans tester.
Oui, sinon, je pense que ça peut faciliter les recherches des valeurs des couleurs et la lecture d'un code source dans certains cas Wink Ca reste néanmoins quand même un petit gadget.
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MessageSujet: Re: Mettre de la couleur simplement par un include   

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