FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC

Développement d'applications avec le langage Panoramic
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  
Derniers sujets
» Une autre façon de terminer une application.
par Francis-mr Aujourd'hui à 12:07

» Compilateur FBPano
par jean_debord Aujourd'hui à 10:09

» Copier / coller du texte à partir de la fenêtre de commandes
par jean_debord Aujourd'hui à 9:46

» COMPILATEUR V 0.9 beta 8 du 18 aout 2017
par papydall Aujourd'hui à 5:01

» Mettre en windows en veille
par papydall Aujourd'hui à 4:15

» Stretch_on ne stretch plus...
par papydall Hier à 15:22

» Pb 18 (en analyse): RESTORE_LABEL avec DATA à la fin
par Jack Hier à 13:21

» Problème de traitement des opérateurs avec le compilateur.
par Pedro Alvarez Sam 19 Aoû 2017 - 20:01

» Pb 17 (résolu): ITEM_SELECT ne fonctionne pas
par Jack Jeu 17 Aoû 2017 - 19:26

» un nouveau editeur panobasic
par Jean Claude Jeu 17 Aoû 2017 - 10:18

» Le compilateur.
par Pedro Alvarez Jeu 17 Aoû 2017 - 8:36

» Pb 16 (résolu): ON_CLOSE plante à l'exécution
par Jack Mer 16 Aoû 2017 - 20:00

» Pb 15 (résolu): TIMER_ON plante à l'exécution
par Jack Mer 16 Aoû 2017 - 19:58

» KGF_dll - nouvelles versions
par Yannick Dim 13 Aoû 2017 - 17:35

» probleme d'outil
par Yannick Dim 13 Aoû 2017 - 17:32

Navigation
 Portail
 Index
 Membres
 Profil
 FAQ
 Rechercher
Rechercher
 
 

Résultats par :
 
Rechercher Recherche avancée
Août 2017
LunMarMerJeuVenSamDim
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   
CalendrierCalendrier

Partagez | 
 

 Plasma / générateur de texture

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Jicehel

avatar

Nombre de messages : 5849
Age : 45
Localisation : 77500
Date d'inscription : 19/04/2011

MessageSujet: Plasma / générateur de texture   Dim 21 Avr 2013 - 1:28

Code:
' ------------------------------------------------
' CALCUL DE TEXTURE "PLASMA"
' La texture obtenue va de 1 à 100 en x et en y
' Tout est paramètrable selon les besoins.
' ------------------------------------------------
' Fait en Panoramic le 21/04/2013 par Jicehel
' ------------------------------------------------

DIM x,y,C1,C2,C3,quitter

CAPTION 0,"EFFET PLASMA - Appuyez sur <ESC> pour quitter"
FOR x = 0 TO 101
  FOR y = 0 TO 101
' PLASMA GRIS
    2D_PEN_COLOR RND(128),RND(128),RND(128): 2D_POINT x, y
' PLASMA ROUGE 1
'    2D_PEN_COLOR RND(170)+80,RND(50),RND(50): 2D_POINT x, y
' PLASMA ROUGE 2
'    2D_PEN_COLOR 180,RND(100),RND(100): 2D_POINT x, y
' PLASMA VERT
'    2D_PEN_COLOR RND(50),RND(100)+80,RND(50): 2D_POINT x, y
' PLASMA BEIGE
'    2D_PEN_COLOR RND(100)+80,RND(50)+80,RND(50)+30: 2D_POINT x, y

  NEXT y
NEXT x

FOR x = 1 TO 100
  FOR y = 1 TO 100
    C1= (COLOR_PIXEL_BLUE(0,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(0,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C2= (COLOR_PIXEL_GREEN(0,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(0,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C3= (COLOR_PIXEL_RED(0,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(0,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(0,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(0,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(0,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(0,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(0,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(0,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
    IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
    IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

CAPTION 0,"CALCUL TERMINE"
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Yannick

avatar

Nombre de messages : 7975
Age : 46
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 15/02/2010

MessageSujet: re   Dim 21 Avr 2013 - 5:35

cheers Bravo !
Très bel effet !!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jicehel

avatar

Nombre de messages : 5849
Age : 45
Localisation : 77500
Date d'inscription : 19/04/2011

MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   Dim 21 Avr 2013 - 9:35

Merci ygeronimi Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jicehel

avatar

Nombre de messages : 5849
Age : 45
Localisation : 77500
Date d'inscription : 19/04/2011

MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   Dim 21 Avr 2013 - 12:46

Merci Ygeronimi, du coup, je t'ai fait une autre procédure pour les textures: l'effet bouton (ça marche sur une image aussi, là je l'applique à la texture puisque j'ai tout sous la main, mais tu peux aussi charger une image et appliquer la texture bouton dessus). Tu peux facilement faire la même chose pour obtenir un bouton enfoncé en diminuant la luminosité des bords par exemple.
Code:
' ------------------------------------------------
' CALCUL DES TEXTURES "PLASMA" ET "BOUTON"
' La texture obtenue va de 1 à 100 en x et en y
' Tout est paramétrable selon les besoins.
' ------------------------------------------------
' Fait en Panoramic le 21/04/2013 par Jicehel
' ------------------------------------------------

CAPTION 0,"EFFET PLASMA ET BOUTON - Appuyez sur <ESC> pour quitter"
DIM ROUGE,VERT,BLEU

' PLASMA GRIS
    ROUGE = 180 : VERT=180 : BLEU=180
' PLASMA ROUGE
'    ROUGE = 230 : VERT=50 : BLEU=50
' PLASMA VERT
'    ROUGE = 50  : VERT=180 : BLEU=50
' PLASMA BEIGE
'    ROUGE = 180 : VERT=130 : BLEU=80
EFFET_PLASMA(0,ROUGE,VERT,BLEU,120,30)
EFFET_BOUTON(0,120,30,4,1)
CAPTION 0,"CALCUL TERMINE"
END

SUB EFFET_PLASMA(OBJ,VALEUR_ROUGE,VALEUR_VERT,VALEUR_BLEU,TAILLE_X,TAILLE_Y)
DIM_LOCAL x,y,C1,C2,C3,quitter
2D_TARGET_IS OBJ
FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    2D_PEN_COLOR RND(VALEUR_ROUGE),RND(VALEUR_VERT),RND(VALEUR_BLEU): 2D_POINT x, y
  NEXT y
NEXT x

FOR x = 1 TO (TAILLE_X-1)
  FOR y = 1 TO (TAILLE_Y-1)
    C1= (COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C2= (COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C3= (COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
    IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
    IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x
END_SUB

SUB EFFET_BOUTON(OBJ,TAILLE_X,TAILLE_Y,BORDURE,TOUR_NOIR)
DIM_LOCAL x,y,C1,C2,C3,quitter
2D_TARGET_IS OBJ
FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO BORDURE
    IF x>=y
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)+80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)+80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)+80
      IF C1 > 255 THEN C1 = 255
      IF C2 > 255 THEN C2 = 255
      IF C3 > 255 THEN C3 = 255
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    ELSE
      IF x=y  THEN 2D_PEN_COLOR 255,255,255 : 2D_POINT x, y
      IF x=TAILLE_X - y  THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = TAILLE_Y - BORDURE TO TAILLE_Y
    IF x>= BORDURE - (y - (TAILLE_Y - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)-80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)-80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)-80
      IF C1 < 0 THEN C1 = 0
      IF C2 < 0 THEN C2 = 0
      IF C3 < 0 THEN C3 = 0
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    ELSE
      IF x=BORDURE -(y - (TAILLE_Y - BORDURE)) THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = 0 TO BORDURE
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    IF y>=x AND y < BORDURE -(x - (TAILLE_X - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)+80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)+80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)+80
      IF C1 > 255 THEN C1 = 255
      IF C2 > 255 THEN C2 = 255
      IF C3 > 255 THEN C3 = 255
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = TAILLE_X-BORDURE TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    IF y > BORDURE -(x - (TAILLE_X - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)-80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)-80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)-80
      IF C1 < 0 THEN C1 = 0
      IF C2 < 0 THEN C2 = 0
      IF C3 < 0 THEN C3 = 0
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    END_IF
    IF y = TAILLE_Y - (TAILLE_X - x) THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

IF TOUR_NOIR=1
  2D_PEN_COLOR 0,0,0 : 2D_POLY_FROM 0,0 : 2D_POLY_TO TAILLE_X,0
  2D_POLY_TO TAILLE_X,TAILLE_Y : 2D_POLY_TO 0,TAILLE_Y : 2D_POLY_TO 0,0
END_IF

END_SUB
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
mindstorm

avatar

Nombre de messages : 530
Age : 48
Localisation : charente
Date d'inscription : 13/02/2013

MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   Dim 21 Avr 2013 - 12:48

merci jicehel
pas si facile qu il n'y parrait
pirat
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Yannick

avatar

Nombre de messages : 7975
Age : 46
Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 15/02/2010

MessageSujet: re   Dim 21 Avr 2013 - 14:29

cheers Re Bravo !

Je garde tous ces codes dans un dossier pour de futur applications.
Là, il faut que j'arrive à finir "Mon Ecurie" mais celà ouvre la voie vers
d'autres outils...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
bignono

avatar

Nombre de messages : 1085
Age : 60
Localisation : Val de Marne
Date d'inscription : 13/11/2011

MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   Dim 21 Avr 2013 - 21:10

Bonjour Jicehel, Smile
Vraiment très bien ce générateur de textures! Ça va certainement me servir.
Merci.
A+ Wink Wink Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Jicehel

avatar

Nombre de messages : 5849
Age : 45
Localisation : 77500
Date d'inscription : 19/04/2011

MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   Lun 22 Avr 2013 - 0:13

Bon puisque ça vous plait, je rajoute la procédure pour tracer des led de la couleur que vous voulez
Code:
' ------------------------------------------------
' CALCUL DES TEXTURES "PLASMA" ET "BOUTON"
' La texture obtenue va de 1 à 100 en x et en y
' Tout est paramétrable selon les besoins.
' ------------------------------------------------
' Fait en Panoramic le 21/04/2013 par Jicehel
' ------------------------------------------------

CAPTION 0,"EFFET PLASMA ET BOUTON - Appuyez sur <ESC> pour quitter"
DIM ROUGE,VERT,BLEU

' PLASMA GRIS
'    ROUGE = 180 : VERT=180 : BLEU=180
' PLASMA ROUGE
    ROUGE = 230 : VERT=50 : BLEU=50
' PLASMA VERT
'    ROUGE = 50  : VERT=180 : BLEU=50
' PLASMA BEIGE
'    ROUGE = 180 : VERT=130 : BLEU=80
EFFET_PLASMA(0,ROUGE,VERT,BLEU,120,36)
EFFET_BOUTON(0,120,36,4,1)
LED(0,ROUGE,VERT,BLEU,10,10,8)
' LED VERTE
' LED(0,20,180,20,10,40,20)
CAPTION 0,"CALCUL TERMINE"
END

SUB LED(OBJ,VALEUR_ROUGE,VALEUR_VERT,VALEUR_BLEU,RAYON,POSX,POSY)
DIM_LOCAL x,y,C1,C2,C3,i,j,quitter
IF RAYON < 10 THEN RAYON = 10
C1 = VALEUR_ROUGE - 50 : IF C1 < 0 THEN C1 = 0
C2 = VALEUR_VERT  - 50 : IF C2 < 0 THEN C2 = 0
C3 = VALEUR_BLEU  - 50 : IF C3 < 0 THEN C3 = 0
2D_TARGET_IS OBJ
  2D_FILL_COLOR C1,C2,C3 : 2D_PEN_COLOR C1,C2,C3 : 2D_CIRCLE RAYON+POSX,RAYON+POSY,RAYON
  2D_FILL_COLOR VALEUR_ROUGE,VALEUR_VERT,VALEUR_BLEU
  2D_PEN_COLOR  VALEUR_ROUGE,VALEUR_VERT,VALEUR_BLEU : 2D_CIRCLE RAYON+POSX,RAYON+POSY,RAYON - 2*INT(RAYON/10)
  2D_PEN_COLOR 255,255,255
  FOR j = 0.4 TO 0.6 STEP 0.02
    FOR i = 3 TO 4 STEP 0.05
      x=RAYON+j*RAYON*SIN(i)+POSX : y=RAYON+j*RAYON*COS(i)+POSY : 2D_POINT x, y
    NEXT i
  NEXT j
  2D_PEN_COLOR C1,C2,C3
  FOR j = 0.4 TO 0.6 STEP 0.02
    FOR i = 0-0.8 TO 1.5 STEP 0.05
      x=RAYON+j*RAYON*SIN(i)+POSX : y=RAYON+j*RAYON*COS(i)+POSY : 2D_POINT x, y
    NEXT i
  NEXT j
END_SUB

SUB EFFET_PLASMA(OBJ,VALEUR_ROUGE,VALEUR_VERT,VALEUR_BLEU,TAILLE_X,TAILLE_Y)
DIM_LOCAL x,y,C1,C2,C3,quitter
2D_TARGET_IS OBJ
FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    2D_PEN_COLOR RND(VALEUR_ROUGE),RND(VALEUR_VERT),RND(VALEUR_BLEU): 2D_POINT x, y
  NEXT y
NEXT x

FOR x = 1 TO (TAILLE_X-1)
  FOR y = 1 TO (TAILLE_Y-1)
    C1= (COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C2= (COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    C3= (COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x - 1, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y + 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y - 1) + COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x + 1, y + 1)) / 8 + RND(0.5)
    2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
    IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
    IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x
END_SUB

SUB EFFET_BOUTON(OBJ,TAILLE_X,TAILLE_Y,BORDURE,TOUR_NOIR)
DIM_LOCAL x,y,C1,C2,C3,quitter
2D_TARGET_IS OBJ
FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO BORDURE
    IF x>=y
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)+80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)+80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)+80
      IF C1 > 255 THEN C1 = 255
      IF C2 > 255 THEN C2 = 255
      IF C3 > 255 THEN C3 = 255
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    ELSE
      IF x=y  THEN 2D_PEN_COLOR 255,255,255 : 2D_POINT x, y
      IF x=TAILLE_X - y  THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = 0 TO TAILLE_X
  FOR y = TAILLE_Y - BORDURE TO TAILLE_Y
    IF x>= BORDURE - (y - (TAILLE_Y - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)-80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)-80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)-80
      IF C1 < 0 THEN C1 = 0
      IF C2 < 0 THEN C2 = 0
      IF C3 < 0 THEN C3 = 0
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    ELSE
      IF x=BORDURE -(y - (TAILLE_Y - BORDURE)) THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = 0 TO BORDURE
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    IF y>=x AND y < BORDURE -(x - (TAILLE_X - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)+80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)+80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)+80
      IF C1 > 255 THEN C1 = 255
      IF C2 > 255 THEN C2 = 255
      IF C3 > 255 THEN C3 = 255
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    END_IF
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

FOR x = TAILLE_X-BORDURE TO TAILLE_X
  FOR y = 0 TO TAILLE_Y
    IF y > BORDURE -(x - (TAILLE_X - BORDURE))
      C1= COLOR_PIXEL_BLUE(OBJ,x, y)-80
      C2= COLOR_PIXEL_GREEN(OBJ,x, y)-80
      C3= COLOR_PIXEL_RED(OBJ,x, y)-80
      IF C1 < 0 THEN C1 = 0
      IF C2 < 0 THEN C2 = 0
      IF C3 < 0 THEN C3 = 0
      2D_PEN_COLOR C3,C2,C1 : 2D_POINT x, y
      IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
      IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
    END_IF
    IF y = TAILLE_Y - (TAILLE_X - x) THEN 2D_PEN_COLOR 128,128,128 : 2D_POINT x, y
  NEXT y
  IF INKEY$=CHR$(27) THEN quitter=1
  IF quitter = 1 THEN EXIT_FOR
NEXT x

IF TOUR_NOIR=1
  2D_PEN_COLOR 0,0,0 : 2D_POLY_FROM 0,0 : 2D_POLY_TO TAILLE_X,0
  2D_POLY_TO TAILLE_X,TAILLE_Y : 2D_POLY_TO 0,TAILLE_Y : 2D_POLY_TO 0,0
END_IF

END_SUB
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Plasma / générateur de texture   

Revenir en haut Aller en bas
 
Plasma / générateur de texture
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Projet] Générateur de Signatures
» Vidéos - générateur de code pour vidéo et player
» modérateur
» Générateur de texte
» Pseudo-objet - Générateur de code

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
FORUM DE DISCUSSION SUR LE LANGAGE PANORAMIC :: PANORAMIC 32 bits :: Les inutilitaires-
Sauter vers: