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 J'ai copié sur Bignono

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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Mer 29 Aoû 2012 - 1:07

Pour suivre la norme officieuse de l’identifiant et du mot de passe du Web-Dav,
j’ai changé mon identifiant :

http://www.mydrive.ch/


Identifiant: panoramic@papydall
Mot de passe: panoramic123



Ceci nous facilitera la tâche pour consulter les différents
Web-Dav puisque la majorité d’entre vous
(ayant un Web-Dav) utilisent le format suivant :
Identifiant : panoramic@nom
Mot de passe : panoramic123
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Yannick

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MessageSujet: re   Mer 29 Aoû 2012 - 2:11

Tu as raison, il faut que je fasse de même avec le mien... Laughing
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Mer 29 Aoû 2012 - 2:12

Cool, bon à demain les Panoramiciens Wink
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Yannick

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MessageSujet: re   Mer 29 Aoû 2012 - 2:39

Chez moi aussi c'est changé

panoramic@ygeronimi
panoramic123
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Mer 29 Aoû 2012 - 2:48

Ainsi, on peut tous nous retrouver !!!!! facilement !!!!!
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Yannick

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MessageSujet: re   Mer 29 Aoû 2012 - 2:55

Oui, en fait j'avais merdouiller à la création du compte.
j'ai voulu aller trop vite et j'ai pris ce qu'il me donnait.
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Mer 29 Aoû 2012 - 3:08

Exactement comme moi ! Rolling Eyes
Exactly like me ! Rolling Eyes
Esattamente come me ! Rolling Eyes
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Jeu 30 Aoû 2012 - 2:11

J'ai rajouté des fichiers sur mon Web dav
Papydall ou Bignono, quelqu'un voudrait tenir la bibliothèque avec tous les objets comme vous avez commencé l'un et l'autre ?
Aucun des objet ajouté n'est texturé pour le moment
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Jeu 30 Aoû 2012 - 21:15

Salut tout le monde.

Voici quelques sites pour télécharger des objets 3DS et tout le reste.
Faites une promenade ici ou mieux ici

Vous serez satisfaits ou ...... satisfaits. Smile
Mais c’est à vos risques et périls si vous passiez plusieurs heures sans vous rendre compte !
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Ven 31 Aoû 2012 - 4:27

J’ai réalisé un enchainement de 20 images 3D.
A télécharger sur mon Web-Dav
http://www.mydrive.ch/
Identifiant: panoramic@papydall
Mot de passe: panoramic123
Dossier 3D : Fichier : Images3D.zip
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Ven 31 Aoû 2012 - 17:34

J'avais raté ton message, je télécharge tes objets ce soir.
Par contre je n'ai pas de réponse sur mon idée de stockage commun des objet.
Plus j'y pense et plus on va avoir d'objet 3D, plus je me dis qu'il faudrait faire un petit programme pour accompagner nos source avec une petite BDD (qui peut être un fichier texte avec les éléments suivants: nom du fichier 3DS, nom du fichier de texture, catégories) et mettre systématiquement un aperçu en jpg de l'objet dans un format que l'on aura défini (je ne sais pas genre 100x100, ou 200x200 mais c'est à définir)
Qu'en pensez-vous ?
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Ven 31 Aoû 2012 - 20:51

@jicehel
Une fois de plus, tu as une bonne idée ! Idea
A tous : vous pouvez utiliser les objets que je mets sur mon Web-Dav, sans aucune restriction de ma part.

lol! lol!
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Yannick

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MessageSujet: re   Ven 31 Aoû 2012 - 22:47

Perso tout ce qui est sur mon webdav vous est accessible
et donc tout le monde peut s'en servir comme bon lui semble
avec un seul souhait, que le "free" produise du "free".

Même si tout de suite, vous n'y trouvez pas de 3d...
cela pourrait venir Wink
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 2:54

Papydall, sur W7, j'avais un problème d'affichage de certaines images.
J'ai modifié un peu ton programme de visu des images avec effet 3D.
Ma version donne:
Code:
dim i,j,imag$,rep$
label init, go, mov,fin

gosub init : gosub go : gosub fin
end
' ******************************************************************************
init:
  rep$=dir_current$+"\"
  full_space 0 : scene3d 1 : full_space 1 : color 1,100,100,0
  cam_position 0,0,5 : point_position 0,0,0
return
' ******************************************************************************
go:
  for j = 1 to 20
    imag$ = rep$ + str$(j)+".jpg"
    3d_plane 1 : 3d_scale 1,4,2.75,1 : 3d_z_position 1,-10
    3d_load_texture 1,imag$ : gosub mov
    caption 0, "Affiche: " +  str$(j)+".jpg"
    if scancode <> 0 then exit_for
    3d_delete 1
  next j
return
' ******************************************************************************
mov:
  3d_u_tile 1,1 : 3d_v_tile 1,1
  3d_hide 1 : for i= 0 to 20.1 step 0.1: 3d_move 1,0-i: next i : 3d_show 1
  for i = 0 to 20.1 step 0.1
    3d_move 1, i : 3d_z_rotate 1, (18*i) : display
  next i
  wait 1000
return
' ******************************************************************************
fin:
  3d_text 2,"TERMINE" : 3d_text 3,"CLICK POUR SORTIR" : 3d_position 3,-5,2,1
  for i = 0 to 415
    3d_color 2, rnd(255),rnd(255),rnd(255)
    3d_position 2, 0,0,1:3d_x_rotate 2,i:3d_y_rotate 2,i:3d_z_rotate 2,i:wait 10
    if scancode <> 0 then exit_for
  next i
  repeat
    3d_color 3, rnd(255),rnd(255),rnd(255) :wait 10
  until scancode <> 0
terminate
return
' ******************************************************************************
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 13:49

J'ai fais une variante, après c'est le même principe, mais ce sont des choix perso d'affichage.
Code:
dim i,j,imag$,rep$
label init, go, mov,fin

gosub init : gosub go : gosub fin
end
' ******************************************************************************
init:
  rep$=dir_current$+"\"
  full_space 0 : scene3d 1 : full_space 1 : color 1,100,100,0
  cam_position 0,0,20 : point_position 0,0,0
return
' ******************************************************************************
go:
  for j = 1 to 20
    imag$ = rep$ + str$(j)+".jpg"
    3d_plane 1 : 3d_scale 1,4,2.75,1 : 3d_z_position 1,-10
    3d_load_texture 1,imag$ : gosub mov
    caption 0, "Affiche: " +  str$(j)+".jpg"
    if scancode <> 0 then exit_for
    3d_delete 1
  next j
return
' ******************************************************************************
mov:
  3d_u_tile 1,1 : 3d_v_tile 1,1
  for i = 0 to 20.1 step 0.1
    3d_scale 1, (i+0.1) / 5 , (i+0.1) / 5, (i+0.1) / 5
    3d_rotate 1, (i-0.1)*32,0, (18*i) : wait 10 :  display
  next i
  wait 1000
return
' ******************************************************************************
fin:
  3d_text 2,"TERMINE" : 3d_text 3,"CLICK POUR SORTIR" : 3d_position 3,-5,2,1
  for i = 0 to 415
    3d_color 2, rnd(255),rnd(255),rnd(255)
    3d_position 2, 0,0,1:3d_x_rotate 2,i:3d_y_rotate 2,i:3d_z_rotate 2,i:wait 10
    if scancode <> 0 then exit_for
  next i
  repeat
    3d_color 3, rnd(255),rnd(255),rnd(255) :wait 10
  until scancode <> 0
terminate
return
' ******************************************************************************
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MessageSujet: re   Sam 1 Sep 2012 - 13:54

Je suis nul en 3d et j'y comprends rien du tout! mais du tout ! ( à la 3d)

comment on se sert de ton utilitaire ?...

J'ai téléchargé quelques objets 3ds sur le net et je voudrais les visualiser
mais ils ont leur propre textures.


Edit : ils seront sur mon Webdav d'ici quelques minutes...

Panoramic@ygeronimi
panoramic123

"...\Objets 3ds"


Dernière édition par ygeronimi le Sam 1 Sep 2012 - 14:46, édité 1 fois
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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 14:26

ygeronimi, ce programme est une idée de Papydall, il est en 3D, mais sert à visualiser des images (en l’occurrence une série d'images d'objets fait en 3D que Papydall a mis dans son Webdav)
Je te mets si dessous un petit programme permettant de voir un fichier 3DS
Code:
dim i,rep$  : rep$ = dir_current$ + "\"

full_space 0:scene3d 1:full_space 1:color 1,100,100,0
light_position 50,300,0: cam_position 0,15,25:point_position 0,0,0

3d_mesh 1:3d_load_object 1,rep$+"ANVIL.3ds"
3d_position 1,0,1,-10 :3d_scale 1,.25,.25,.25 : 3d_x_rotate 1,90: 3d_y_rotate 1,0

while scancode=0
 3d_z_rotate 1,i : i = i + .25 : if i = 360 then i = 0
end_while
terminate
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MessageSujet: re   Sam 1 Sep 2012 - 14:45

cheers Merci Jicehel !

Par contre, y a t il un moyen d'agrandir l'image.
Elle apparait toute petite (40x40 environ), alors que sur l'image de prévisualisation, au téléchargement,
elle était un peu plus grande ( 100x100 environ )


edit : j'ai joué avec 3d_scale, en mettant des valeurs ".10" à ".99" je vois la voiture entière, si je mets "100" affraid je suis dans la voiture... scratch
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papydall

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 15:16

Salut ygeronimi

On part pour la 3D maintenant ?
Je viens juste de découvrir ce monde après avoir étudié un peu ce que Bignono a publié.

Il faut tout d’abord privilégier les objets 3DS avec textures (de préférence .bmp).
Sans textures, l’affichage de l’objet a un aspect métallique.

Pour modifier la taille de l’image (plus grande ou plus petite), tu as la commande
Code:

3d_scale N, CX, CY, CZ
Qui fait rétrécir ou dilater l’objet 3D numéro N le long des ses axes

ATTENTION
Si tu entres dans la troisième dimension, tu risques de ne pas en sortir de sitôt !

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Jicehel

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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 15:17

C'est normal puisque la caméra dans ce cas est dans la voiture. Tu peux reculer la camera en augmentant sa valeur en Z et rester à l'extérieur de la voiture.
Sinon pour grossir / rétrécir l'objet. Soit tu joue sur la position de la caméra et la tu modifie la taille de toute ta scène (s'il n'y a qu'un objet, de cet objet)
Soit tue joue sur 3D_scale pour modifier la taille de ton objet dans cette scène (pour le grossir/ agrandir par rapport aux autres objets)
Et toi Papydall, tu arrive à créer/modifier des objets et à les texturer ?
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MessageSujet: re   Sam 1 Sep 2012 - 15:22

@ papydall et Jicehel,

Merci pour vos explications, à tous les deux.

@ papydall,

Je suis la mode, et je me tiens au courant pour pouvoir continuer à papoter avec vous... Laughing Laughing Laughing


edit : J'ai mis quelques objets, des voitures surtout, sur mon webdav... allez les voir !


Dernière édition par ygeronimi le Sam 1 Sep 2012 - 15:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 15:23

On finira par apprivoiser la bête !

cheers cheers sunny sunny flower flower sunny sunny cheers cheers
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MessageSujet: re   Sam 1 Sep 2012 - 15:25

Pour quelqu' un comme moi, qui n'a aucun sens artistique,
çà risque d'être long...très long...voir très, très long... Laughing Laughing Laughing

Ps : on s'est croisé, j'ai édité sur le post précédent

edit : Ce sont des objets téléchargés pas créés par mes soins.


Dernière édition par ygeronimi le Sam 1 Sep 2012 - 15:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 15:28

Jicehel a écrit:

Et toi Papydall, tu arrive à créer/modifier des objets et à les texturer ?

Unfortunately, not yet! Sad Sad Sad
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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   Sam 1 Sep 2012 - 15:30

ygeronimi a écrit:
J'ai mis quelques objets, des voitures surtout, sur mon webdav... allez les voir !

Je n'y manquerais pas!
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MessageSujet: Re: J'ai copié sur Bignono   

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