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 Mon projet editeur de maps en cours.

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exdragon

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Date d'inscription : 05/01/2012

MessageSujet: Mon projet editeur de maps en cours.   Mar 7 Fév 2012 - 18:02

Je faisais un éditeur de maps pour un RPG textuel mais finalement je me suis dit que je pourrais l'étendre à d'autres types de jeux, partout où il est question d'avoir une map quoi...(même dans l'espace : planètes, étoiles...).
Donc du coup, je l'ai un peu amélioré et j'ai mis une gestion de projets pour ne pas écraser sa dernière map par une nouvelle.

C'est encore en brouillon, il me faut trouver quelqu'un pour les graphismes, mais pour le jeu textuel ça ira quand même vu qu'il ne necessite pas de graphismes.





Actuellement il peut sauver la map en plusieurs couches :
- Les sols
- Les décors
- Les batiments
- Les objets
- Les animaux
- Les personnages

ça se fait en une seule fois bien sûr, en cliquant sur "Sauver".
Un jeu pourra contenir plusieurs maps bien sûr.


Ensuite je ferais un jeu style Héroes II (HOMM2) pour tester les maps.
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Severin



Nombre de messages : 547
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Date d'inscription : 13/12/2010

MessageSujet: Re: Mon projet editeur de maps en cours.   Mar 7 Fév 2012 - 23:03

@hallo Exdragon,
gib doch mal den Code.
Severin

@hallo Exdragon, give nevertheless times the code.
Severin

@hallo Exdragon, donner quand même fois le code.
Severin
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exdragon

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Date d'inscription : 05/01/2012

MessageSujet: Re: Mon projet editeur de maps en cours.   Mar 7 Fév 2012 - 23:12

Oui, t’inquiète pas, je pense certainement donner le code quand il sera terminé Wink

EDIT :
C'est le programme que je distribuerais gratuitement.
Par contre les sources je ne les communique pas, c'est du long travail que je veux garder.




Dernière édition par exdragon le Jeu 9 Fév 2012 - 13:14, édité 1 fois
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exdragon

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Nombre de messages : 601
Date d'inscription : 05/01/2012

MessageSujet: Re: Mon projet editeur de maps en cours.   Jeu 9 Fév 2012 - 13:12

Actuellement, l'éditeur peut :

- Créer plusieurs maps pour le même jeu.
- Sauver les maps dans un fichier projet.
- Restaurer les maps à l'écran (la première par défaut, et les autres à la demande de l'utilisateur).

Il reste :
- A créer la bibliothèque d'images utilisables par l'éditeur.
- Faire un jeu style Héroes2 (que je partagerais) utilisant les cartes de cet éditeur.
- Améliorer le désign de l'éditeur.
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