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 Jeu alchimie

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lodchjo

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Localisation : Anvers
Date d'inscription : 26/12/2011

MessageSujet: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 19:21

Coucou!
Sur Android, il y a un jeu flash qui s'apelle "Alchemy". J'en ai programmé une version en Néerlandais, mais je l'ai traduit en Français pour vous.

Le but, c'est de combine les 4 éléments (air, eau feu, trerre) pour en créer des nouveaux.
P.ex. eau + terre -> boue
(Les combinaisons sont parfois plutot associatifs que vraiment scientifique.)

Ainsi, il est (plus ou moins) possible de créer tout ce qui existe sur la planète (et plus!)

Voici le code, j'espère que le jeu vous amuse!
Si ça vous intéresse, vous pouvez completer le jeu, il n'y a pas de limite de combinaisons.

Code:
label naam, ld, sv
dim b$,c$,x, aantal
caption 0,"Jeu alchimie"
color 0,255,255,255
width 0,650
height 0,465

list 1
top 1,25
left 1,435
width 1,200
height 1,380
font_color 1,255,250,255
color 1, 0,0,0

alpha 2
top 2,3
left 2,5
width 2,200
font_size 2,12
caption 2, "Combine "

alpha 3
top 3,3
left 3,220
width 3,200
font_size 3,12
caption 3, "avec "

list 5
top 5,25
left 5,5
width 5,200
height 5,380
on_click 5,naam
color 5,230,255,255
font_color 5, 0,0,0

item_add 5,"Terre"
item_add 5,"Air"
item_add 5,"Feu"
item_add 5,"Eau"

list 6
top 6,25
left 6, 220
width 6, 200
height 6,380
on_click 6,naam
color 6,255,255,230
font_color 6, 0,0,0

item_add 6,"Air"
item_add 6,"Eau"
item_add 6,"Feu"
item_add 6,"Terre"

alpha 8
top 8,3
left 8,435
width 8,200
font_size 8,12

main_menu 9
sub_menu 10
parent 10,9
caption 10,"Charger"
on_click 10,ld

sub_menu 11
parent 11,9
caption 11,"Sauvegarder"
on_click 11,sv

end

naam:
 if item_index(5)>0 then caption 2, "Combine " + ITEM_READ$(5,item_index(5))
 if item_index(6)>0 then caption 3, " avec " + ITEM_READ$(6,item_index(6))
 if item_index(5)=0 or item_index(6)=0 then return
 b$=ITEM_READ$(5,item_index(5))+" + "+ITEM_READ$(6,item_index(6))
 if b$="Terre + Tremblement" or b$="Tremblement + Terre" then c$="Mont"
 if b$="Terre + Terre" then c$="Pression"
 if b$="Terre + Energie"  or b$="Energie + Terre" then c$="Tremblement"
 if b$="Terre + Lava"  or b$="Lava + Terre" then c$="Volcan"
 if b$="Terre + Air"  or b$="Air + Terre" then c$="Poussière"
 if b$="Terre + Plante"  or b$="Plante + Terre" then c$="Herbe"
 if b$="Terre + Pluie"  or b$="Pluie + Terre" then c$="Plante"
 if b$="Terre + Vapeur"  or b$="Vapeur + Terre" then c$="Geyser"
 if b$="Brique + Brique" then c$="Mur"
 if b$="Hache + Electricité"  or b$="Electricité + Hache" then c$="Scie à  chaîne"
 if b$="Fermier + Arbre"  or b$="Arbre + Fermier" then c$="Fruit"
 if b$="Fermier + Champ"  or b$="Champ + Fermier" then c$="Grène"
 if b$="Arbre + Arbre"  or b$="Arbre + Arbre" then c$="Bois"
 if b$="Arbre + Ile"  or b$="Ile + Arbre" then c$="Palme"
 if b$="Arbre + Ampoule"  or b$="Ampoule + Arbre" then c$="Arbre de Noel"
 if b$="Bateau + Moteur à vapeur"  or b$="Moteur à vapeur + Bateau" then c$="Bateau à la Vapeur"
 if b$="Bateau + Vent"  or b$="Vent + Bateau" then c$="Bateau a voile"
 if b$="Pain + Fromage"  or b$="Fromage + Pain" then c$="Sandwish"
 if b$="Poudre fulminante + Métal"  or b$="Métal + Poudre fulminante" then c$="Balle"
 if b$="Poudre fulminante + Feu"  or b$="Feu + Poudre fulminante" then c$="Explosion"
 if b$="Pâte + Fruit"  or b$="Fruit + Pâte" then c$="Cookie"
 if b$="Pâte + Feu"  or b$="Feu + Pâte" then c$="Pain"
 if b$="Animal + Lame"  or b$="Lame + Animal" then c$="Serpent"
 if b$="Cerceuil + Terre"  or b$="Terre + Cerceuil" then c$="Tombe"
 if b$="Pression + Plant"  or b$="Plant + Pression" then c$="Carbon"
 if b$="Pression + Carbon"  or b$="Carbon + Pression" then c$="Diamant"
 if b$="Oeuf + Air"  or b$="Air + Oeuf" then c$="Oiseau"
 if b$="Oeuf + Feu"  or b$="Feu + Oeuf" then c$="Omelette"
 if b$="Oeuf + Eau"  or b$="Eau + Oeuf" then c$="Frai"
 if b$="Ile + Ile"  then c$="Archipel"
 if b$="Energie + Marais"  or b$="Marais + Energie" then c$="Vie"
 if b$="Energie + Volcan"  or b$="Volcan + Energie" then c$="Explosion"
 if b$="Energie + Vent"  or b$="Vent + Energie" then c$="Tempête"
 if b$="Energie + Nuage"  or b$="Nuage + Energie" then c$="Tempête"
 if b$="Explosion + Energie"  or b$="Energie + Explosion" then c$="Bombe Atomique"
 if b$="Explosion + Air"  or b$="Air + Explosion" then c$="Feu d'artifice"
 if b$="Fermier + Vie"  or b$="Vie + Fermier" then c$="Bétail"
 if b$="Fruit + Arbre"  or b$="Arbre + Fruit" then c$="Verger"
 if b$="Fruit + Temps"  or b$="Temps + Fruit" then c$="Alcool"
 if b$="Verre + Electricité"  or b$="Electricité + Verre" then c$="Ampoule"
 if b$="Verre + Plante"  or b$="Plante + Verre" then c$="Serre"
 if b$="Verre + Eau"  or b$="Eau + Verre" then c$="Aquarium"
 if b$="Grène + Pierre"  or b$="Pierre + Grène" then c$="Farine"
 if b$="Tombe + Tombe"  then c$="Cimétière"
 if b$="Tombe + Pierre"  or b$="Pierre + Tombe" then c$="Pierre Tombale"
 if b$="Herbe + Lame"  or b$="Lame + Herbe" then c$="Faux"
 if b$="Herbe + Faux"  or b$="Faux + Herbe" then c$="Foin"
 if b$="Lézard + Feu"  or b$="Feu + Lézard" then c$="Dragon"
 if b$="Bois + Pression"  or b$="Pression + Bois" then c$="Papier"
 if b$="Bois + Cadavre"  or b$="Cadavre + Bois" then c$="Cerceuil"
 if b$="Bois + Tabac"  or b$="Tabac + Bois" then c$="Pipe"
 if b$="Bois + Feu"  or b$="Feu + Bois" then c$="Feu de bois"
 if b$="Bois + Eau"  or b$="Eau + Bois" then c$="Bateau"
 if b$="Bois + Roue"  or b$="Roue + Bois" then c$="Chariot"
 if b$="Bois + Vent"  or b$="Vent + Bois" then c$="Flute"
 if b$="Maison + Maison"  then c$="Village"
 if b$="Maison + Village"  or b$="Village + Maison" then c$="Ville"
 if b$="Maison + Oiseau"  or b$="Oiseau + Maison" then c$="Nichoir"
 if b$="Maison + Vent"  or b$="Vent + Maison" then c$="Moulin à Vent"
 if b$="Maison + Maladie"  or b$="Maladie + Maison" then c$="Hôpital"
 if b$="Glace + Mont"  or b$="Mont + Glace" then c$="Iceberg"
 if b$="Glace + Pluie"  or b$="Pluie + Glace" then c$="Grelle"
 if b$="Glace + Animal"  or b$="Animal + Glace" then c$="Pingouin"
 if b$="Fromage + Air"  or b$="Air + Fromage" then c$="Lune"
 if b$="Feu de bois + Maison"  or b$="Maison + Feu de bois" then c$="Cheminée"
 if b$="Argile + Vie"  or b$="Vie + Argile" then c$="Golem"
 if b$="Argile + Feu"  or b$="Feu + Argile" then c$="Faïences"
 if b$="Montre + Oiseau"  or b$="Oiseau + Montre" then c$="Coucou"
 if b$="Montre + Soleil"  or b$="Soleil + Montre" then c$="Cadran solaire"
 if b$="Vache + Fermier"  or b$="Fermier + Vache" then c$="Lait"
 if b$="Vache + Outil"  or b$="Outil + Vache" then c$="Vlees"
 if b$="Froid + Pluie"  or b$="Pluie + Froid" then c$="Sneeuw"
 if b$="Froid + Eau"  or b$="Eau + Froid" then c$="Glace"
 if b$="Pays + Pays"  then c$="Monde"
 if b$="Lame + Fusil"  or b$="Fusil + Lame" then c$="Baïonette"
 if b$="Lame + Bois"  or b$="Bois + Lame" then c$="Hache"
 if b$="Vie + Terre"  or b$="Terre + Vie" then c$="Humain"
 if b$="Vie + Bois"  or b$="Bois + Vie" then c$="Animal"
 if b$="Vie + Eau"  or b$="Eau + Vie" then c$="Plancton"
 if b$="Cadavre + Vie"  or b$="Vie + Cadavre" then c$="Zombie"
 if b$="Air + Oeuf"  or b$="Oeuf + Air" then c$="Oiseau"
 if b$="Air + Lava"  or b$="Lava + Air" then c$="Pierre"
 if b$="Air + Vie"  or b$="Vie + Air" then c$="Oiseau"
 if b$="Air + Air"  then c$="Pression"
 if b$="Air + Pierre"  or b$="Pierre + Air" then c$="Sable"
 if b$="Air + Vapeur"  or b$="Vapeur + Air" then c$="Nuage"
 if b$="Air + Feu"  or b$="Feu + Air" then c$="Soleil"
 if b$="Air + Nuage"  or b$="Nuage + Air" then c$="Vent"
 if b$="Lune + Humain"  or b$="Humain + Lune" then c$="Astronaut"
 if b$="Lune + Temps"  or b$="Temps + Lune" then c$="Nuit"
 if b$="Lune + Mer"  or b$="Mer + Lune" then c$="Marée"
 if b$="Lune + Soleil"  or b$="Soleil + Lune" then c$="Eclipse"
 if b$="Farine + Eau"  or b$="Eau + Farine" then c$="Pâte"
 if b$="Lait + Glace"  or b$="Glace + Lait" then c$="Crème glacé"
 if b$="Lait + Temps"  or b$="Temps + Lait" then c$="Fromage"
 if b$="Humain + Brique"  or b$="Brique + Humain" then c$="Maison"
 if b$="Humain + Hache"  or b$="Hache + Humain" then c$="Bûcheron"
 if b$="Humain + Lunettes"  or b$="Lunettes + Humain" then c$="Nerd"
 if b$="Humain + Electricité"  or b$="Electricité + Humain" then c$="Electricien"
 if b$="Humain + Vélo"  or b$="Vélo + Humain" then c$="Cycliste"
 if b$="Humain + Fusil"  or b$="Fusil + Humain" then c$="Cadavre"
 if b$="Humain + Armure"  or b$="Armure + Humain" then c$="Chevalier"
 if b$="Humain + Maison"  or b$="Maison + Humain" then c$="Famille"
 if b$="Humain + Frai"  or b$="Frai + Humain" then c$="Caviar"
 if b$="Humain + Lame"  or b$="Lame + Humain" then c$="Sang"
 if b$="Humain + Humain"  then c$="Bébé"
 if b$="Humain + Plante"  or b$="Plante + Humain" then c$="Fermier"
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 if b$="Humain + Viande"  or b$="Viande + Humain" then c$="Boucher"
 if b$="Humain + Feu"  or b$="Feu + Humain" then c$="Pompier"
 if b$="Humain + Outil"  or b$="Outil + Humain" then c$="Ingénieur"
 if b$="Humain + Hôpital"  or b$="Hôpital + Humain" then c$="Docteur"
 if b$="Humain + Glave"  or b$="Glave + Humain" then c$="Guerrier"
 if b$="Métal + Electricité"  or b$="Electricité + Métal" then c$="Fil"
 if b$="Métal + Energie"  or b$="Energie + Métal" then c$="Electricité"
 if b$="Métal + Explosion"  or b$="Explosion + Métal" then c$="Grenade"
 if b$="Métal + Verre"  or b$="Verre + Métal" then c$="Lunettes"
 if b$="Métal + Balle"  or b$="Balle + Métal" then c$="Fusil"
 if b$="Métal + Lame"  or b$="Lame + Métal" then c$="Glave"
 if b$="Métal + Air"  or b$="Air + Métal" then c$="Rouille"
 if b$="Métal + Humain"  or b$="Humain + Métal" then c$="Outil"
 if b$="Métal + Vapeur"  or b$="Vapeur + Métal" then c$="Chauffe-eau"
 if b$="Métal + Oiseau"  or b$="Oiseau + Métal" then c$="Avion"
 if b$="Métal + Outil"  or b$="Outil + Métal" then c$="Armure"
 if b$="Boue + Plante"  or b$="Plante + Boue" then c$="Marais"
 if b$="Boue + Sable"  or b$="Sable + Boue" then c$="Argile"
 if b$="Marais + Oeuf"  or b$="Oeuf + Marais" then c$="Lézard"
 if b$="Marais + Lézard"  or b$="Lézard + Marais" then c$="Alligator"
 if b$="Marais + Vie"  or b$="Vie + Marais" then c$="Bactérie"
 if b$="Mur + Mur" then c$="Maison"
 if b$="Nuit + Air"  or b$="Air + Nuit" then c$="Etoile"
 if b$="Nuit + Oiseau"  or b$="Oiseau + Nuit" then c$="Hibou"
 if b$="Océan + Tremblement"  or b$="Tremblement + Océan" then c$="Tsunami"
 if b$="Océan + Air"  or b$="Air + Océan" then c$="Horizon"
 if b$="Océan + Plant"  or b$="Plant + Océan" then c$="Algue"
 if b$="Océan + Volcan"  or b$="Volcan + Océan" then c$="Ile"
 if b$="Océan + Vent"  or b$="Vent + Océan" then c$="Onde"
 if b$="Océan + Sable"  or b$="Sable + Océan" then c$="Plage"
 if b$="Paard + Chariot"  or b$="Chariot + Cheval" then c$="Char"
 if b$="Papier + Papier"  or b$="Papier + Papier" then c$="Livre"
 if b$="Papier + Tabac"  or b$="Tabac + Papier" then c$="Cigarette"
 if b$="Plante + Terre"  or b$="Terre + Plante" then c$="Herbe"
 if b$="Plante + Gras"  or b$="Herbe + Plante" then c$="Jardin"
 if b$="Plante + Plante"  or b$="Plante + Plante" then c$="Jardin"
 if b$="Plante + Feu"  or b$="Feu + Plante" then c$="Tabac"
 if b$="Plante + Eau"  or b$="Eau + Plant" then c$="Algue"
 if b$="Plante + Sable"  or b$="Sable + Plante" then c$="Cactus"
 if b$="Plante + Mer"  or b$="Mer + Plante" then c$="Algue"
 if b$="Pluie + Pluie"  or b$="Pluie + Pluie" then c$="Inondation"
 if b$="Pluie + Fumée"  or b$="Fumée + Pluie" then c$="Pluie acide"
 if b$="Chevalier + Dragon"  or b$="Dragon + Chevalier" then c$="Héros"
 if b$="Nège + Désert"  or b$="Désert + Nège" then c$="Antartica"
 if b$="Nège + Humain"  or b$="Humain + Nège" then c$="Bonhomme de nège"
 if b$="Nège + Tempête"  or b$="Tempête + Nège" then c$="Tempête de nège"
 if b$="Acier + Lame"  or b$="Lame + Acier" then c$="Glave"
 if b$="Ville + Ville"  then c$="Pays"
 if b$="Pierre + Vie"  or b$="Vie + Pierre" then c$="Oeuf"
 if b$="Pierre + Air"  or b$="Air + Pierre" then c$="Sable"
 if b$="Pierre + Métal"  or b$="Métal + Pierre" then c$="Lame"
 if b$="Pierre + Feu"  or b$="Feu + Pierre" then c$="Métal"
 if b$="Carbon + Métal"  or b$="Métal + Carbon" then c$="Acier"
 if b$="Carbon + Temps"  or b$="Temps + Carbon" then c$="Diamant"
 if b$="Poussière + Feu"  or b$="Feu + Poussière" then c$="Poudre fulminante"
 if b$="Moteur à vapeur + Staal"  or b$="Staal + Moteur à vapeur" then c$="Trein"
 if b$="Temps + Bébé"  or b$="Bébé + Temps" then c$="Enfant"
 if b$="Temps + Enfant"  or b$="Enfant + Temps" then c$="Adulte"
 if b$="Temps + Electricité"  or b$="Electricité + Temps" then c$="Montre"
 if b$="Temps + Lézard"  or b$="Lézard + Temps" then c$="Dinosaure"
 if b$="Temps + Frai"  or b$="Frai + Temps" then c$="Poisson"
 if b$="Temps + Plante"  or b$="Plante + Temps" then c$="Arbre"
 if b$="Temps + Pluie"  or b$="Pluie + Temps" then c$="Inondation"
 if b$="Temps + Carbon"  or b$="Carbon + Temps" then c$="Diamant"
 if b$="Bétail + Herbe"  or b$="Herbe + Bétail" then c$="Vache"
 if b$="Bétail + Foin"  or b$="Foin + Bétail" then c$="Cheval"
 if b$="Bétail + Maison"  or b$="Maison + Bétail" then c$="Etable"
 if b$="Bétail + Boue"  or b$="Boue + Bétail" then c$="Porc"
 if b$="Bétail + Oiseau"  or b$="Oiseau + Bétail" then c$="Volaille"
 if b$="Poisson + Electricité"  or b$="Electricité + Poisson" then c$="Anguille électrique"
 if b$="Viande + Fumée"  or b$="Fumée + Viande" then c$="Jambon"
 if b$="Oiseau + Humain"  or b$="Humain + Oiseau" then c$="Ange"
 if b$="Oiseau + Feu"  or b$="Feu + Oiseau" then c$="Phenix"
 if b$="Oiseau + Eau"  or b$="Eau + Oiseau" then c$="Canard"
 if b$="Feu + Terre"  or b$="Terre + Feu" then c$="Lava"
 if b$="Feu + Pain"  or b$="Pain + Feu" then c$="Toast"
 if b$="Feu + Poudre fulminante"  or b$="Poudre fulminante + Feu" then c$="Explosion"
 if b$="Feu + Air"  or b$="Air + Feu" then c$="Energie"
 if b$="Feu + Boue"  or b$="Boue + Feu" then c$="Brique"
 if b$="Feu + Plante"  or b$="Plante + Feu" then c$="Tabac"
 if b$="Feu + Poussière"  or b$="Poussière + Feu" then c$="Poudre fulminante"
 if b$="Eau + Terre"  or b$="Terre + Eau" then c$="Boue"
 if b$="Eau + Air"  or b$="Air + Eau" then c$="Pluie"
 if b$="Eau + Pijp"  or b$="Pijp + Eau" then c$="Narguilé"
 if b$="Eau + Feu"  or b$="Feu + Eau" then c$="Vapeur"
 if b$="Eau + Eau" then c$="Mer"
 if b$="Eau + Mer"  or b$="Mer + Eau" then c$="Océan"
 if b$="Outil + Terre"  or b$="Terre + Outil" then c$="Champ"
 if b$="Outil + Boiler"  or b$="Boiler + Outil" then c$="Machine à vapeur"
 if b$="Outil + Arbre"  or b$="Arbre + Outil" then c$="Bois"
 if b$="Outil + Bois"  or b$="Bois + Outil" then c$="Roue"
 if b$="Roue + Métal"  or b$="Métal + Roue" then c$="Voiture"
 if b$="Roue + Roue"  then c$="Vélo"
 if b$="Animal + Bois"  or b$="Bois + Animal" then c$="Ours"
 if b$="Animal + Humain"  or b$="Humain + Animal" then c$="Bétail"
 if b$="Animal + Fil"  or b$="Fil + Animal" then c$="Serpent"
 if b$="Vent + Plage"  or b$="Plage + Vent" then c$="Dune"
 if b$="Vent + Sable"  or b$="Sable + Vent" then c$="Dune"
 if b$="Nuage + Terre"  or b$="Terre + Nuage" then c$="Brouillard"
 if b$="Brouillard + Voiture"  or b$="Voiture + Nuage" then c$="Accident"
 if b$="Nuage + Energie"  or b$="Energie + Nuage" then c$="Tempête"
 if b$="Nuage + Air"  or b$="Air + Nuage" then c$="Vent"
 if b$="Sable + Oeuf"  or b$="Oeuf + Sable" then c$="Tortue"
 if b$="Sable + Verre"  or b$="Verre + Sable" then c$="Temps"
 if b$="Sable + Feu"  or b$="Feu + Sable" then c$="Verre"
 if b$="Sable + Sable"  or b$="Sable + Sable" then c$="Désert"
 if b$="Mer + Air"  or b$="Air + Mer" then c$="Horizon"
 if b$="Mer + Plante"  or b$="Plante + Mer" then c$="Algue"
 if b$="Mer + Vent"  or b$="Vent + Mer" then c$="Onde"
 if b$="Mer + Sable"  or b$="Sable + Mer" then c$="Plage"
 if b$="Mer + Maladie"  or b$="Maladie + Mer" then c$="Maladie de Mer"
 if b$="Zombie + Electricité"  or b$="Electricité + Zombie" then c$="Frankenstein"
 if b$="Soleil + Boue"  or b$="Boue + Soleil" then c$="Brique"
 if b$="Soleil + Plante"  or b$="Plante + Soleil" then c$="Tournesol"
 if b$="Soleil + Pluie"  or b$="Pluie + Soleil" then c$="Arc-en-ciel"
 if b$="Soleil + Temps"  or b$="Temps + Soleil" then c$="Jour"
 if b$="Soleil + Outil"  or b$="Outil + Soleil" then c$="Energie solaire"
 if b$="Soleil + Mer"  or b$="Mer + Soleil" then c$="Sel"
 if b$="Tournesol + Pression"  or b$="Pression + Tournesol" then c$="Huile"

 caption 8, " -> "+c$
 for x=1 to count(5)
  if c$=item_read$(5,x) then c$=""
 next x
 if c$<>"" then item_add 5,c$:item_add 6,c$:aantal=aantal+1:caption 0,"Jeu Alchimie - Vous en avez trouvé "+str$(count(5)-4)+".":item_add 1,b$ + " -> "+c$
 return

 ld:
 beep
  file_load 5, "c:/alchimie.dat"
  file_load 6, "c:/alchimie.dat"
  file_load 1, "c:/alchimie2.dat"
 caption 0,"Jeu Alchimie - Vous en avez trouvé "+str$(count(5)-4)+"."
 return

 sv:
  beep
  file_save 5, "c:/alchimie.dat"
  file_save 1, "c:/alchimie2.dat"
 return

Lode

PS: S'il y a une faute d'orthographe, je m'excuse déjà, le Français n'est suis pas ma langue maternelle.


Dernière édition par lodchjo le Dim 15 Jan 2012 - 21:26, édité 1 fois
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Jicehel

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MessageSujet: Re: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 20:18

Original Smile
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Jean Claude

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MessageSujet: Re: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 22:16

sympa comme jeu
A+
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exdragon

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MessageSujet: Re: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 23:31

Oui très intéressant comme programme, je vais le tester dés que possible Wink

Si on peut ajouter un jour dans le forum, l'option "sélectionner tout" ça peut qu'être utile, mais c'est pas urgent et si c'est faisable surtout Wink


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JL35



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MessageSujet: Re: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 23:36

Je présume que tu parles de sélectionner tout le code présenté, ça a déjà été dit, mais si tu fais Ctrl/clic ça le fait.
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exdragon

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MessageSujet: Re: Jeu alchimie   Dim 15 Jan 2012 - 23:50

ah merci Jl35 pour l'astuce Wink
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